Hideo Kojima备受期待的项目Physint被描述为他著名的Metal Gear系列的精神继任者,仍然是一个遥远的梦想,预计发布时间表“另外五到六年”。这项更新直接来自小岛,他与Le Filmais分享了自己的想法,强调了他的重点是完成自2015年从Konami出发出发以来的第一场“动作间谍活动”游戏。
自从离开Konami以来,Kojima一直被报价淹没,但他仍然致力于他的独立工作室目前的项目,包括死亡搁浅2和Physint 。 “自从我离开Konami以来,我有很多报价,在我的独立工作室里开发游戏的严重条件。” Kojima解释说,Resetera成员Red Kong Xix翻译说。 “除了死亡搁浅2之外,还有发展中的物理学。这将使我再五到六年。”
这位有远见的导演还表达了他长期以来对电影的渴望,他希望在完成物理学后实现一个梦想。他指出:“但是也许在那之后,我终于可以决定拍电影。” “我在电影院长大。在某种程度上,导演是对它的致敬。而且,我年纪大了,我宁愿在我还年轻的时候去做!”
PlayStation Studios老板Herman Hulst在2024年1月首次宣布Physint ,但此后的细节一直很少。最初,小岛暗示物理可能会模糊游戏和电影之间的界线,但后来他在X/Twitter上澄清说,尽管游戏的“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等”都处于“数字娱乐”的下一个级别,但这并不是传统电影。Kojima Productions正在兼顾多个项目,包括与Xbox Game Studios合作开发的新IP,其中包括女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele。此外,小岛还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅。
球迷们不必等待长时间的死亡搁浅2:在海滩上,将于6月26日推出。游戏的明星诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近与伊格(Ign)分享,他将“当然”重新扮演他在即将上映的电影改编中的角色。
Kojima的创作过程一如既往地吸引人。上周,他透露,他已经给员工留下了一条USB棒,里面充满了游戏想法,可以探索他。这是在他最近披露废弃概念的情况下,包括一个独特的“忘记游戏”,如果玩家休息时间太长,主角将失去记忆和能力。