Welcome to ehr99.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 在完成PlayStation Game Physint之后,Kojima Eyes电影导演在5 - 6年内

在完成PlayStation Game Physint之后,Kojima Eyes电影导演在5 - 6年内

作者 : George
May 23,2025

Hideo Kojima备受期待的项目Physint被描述为他著名的Metal Gear系列的精神继任者,仍然是一个遥远的梦想,预计发布时间表“另外五到六年”。这项更新直接来自小岛,他与Le Filmais分享了自己的想法,强调了他的重点是完成自2015年从Konami出发出发以来的第一场“动作间谍活动”游戏。

自从离开Konami以来,Kojima一直被报价淹没,但他仍然致力于他的独立工作室目前的项目,包括死亡搁浅2Physint 。 “自从我离开Konami以来,我有很多报价,在我的独立工作室里开发游戏的严重条件。” Kojima解释说,Resetera成员Red Kong Xix翻译说。 “除了死亡搁浅2之外,还有发展中的物理学。这将使我再五到六年。”

这位有远见的导演还表达了他长期以来对电影的渴望,他希望在完成物理学后实现一个梦想。他指出:“但是也许在那之后,我终于可以决定拍电影。” “我在电影院长大。在某种程度上,导演是对它的致敬。而且,我年纪大了,我宁愿在我还年轻的时候去做!”

PlayStation Studios老板Herman Hulst在2024年1月首次宣布Physint ,但此后的细节一直很少。最初,小岛暗示物理可能会模​​糊游戏和电影之间的界线,但后来他在X/Twitter上澄清说,尽管游戏的“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等”都处于“数字娱乐”的下一个级别,但这并不是传统电影。

Kojima Productions正在兼顾多个项目,包括与Xbox Game Studios合作开发的新IP,其中包括演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele。此外,小岛还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅

球迷们不必等待长时间的死亡搁浅2:在海滩上,将于6月26日推出。游戏的明星诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近与伊格(Ign)分享,他将“当然”重新扮演他在即将上映的电影改编中的角色。

Kojima的创作过程一如既往地吸引人。上周,他透露,他已经给员工留下了一条USB棒,里面充满了游戏想法,可以探索他。这是在他最近披露废弃概念的情况下,包括一个独特的“忘记游戏”,如果玩家休息时间太长,主角将失去记忆和能力。

最新文章
  • 《毁灭战士:黑暗时代》重新构想永恒的掠夺者战斗
    当导演雨果·马丁在Xbox的开发者直面会上透露《毁灭战士:黑暗时代》采用“站立与战斗”的理念时,立即引起了我的兴趣。这种方式与《毁灭战士:永恒》中快节奏、移动驱动的战斗形成鲜明对比。然而,来自《永恒》的一个敌人——掠夺者,完美体现了这种“站立与战斗”的精神。作为《毁灭战士》系列中一个颇具争议的角色——被一些人厌恶,却被像我这样的其他人珍视——掠夺者的影响显而易见,我注意到对亮绿色信号的反应是击败它
    作者 : Owen Aug 26,2025
  • 任天堂Switch 2应用通过移动端整合提升塞尔达体验
    任天堂Switch 2发布会近期结束 移动端整合较少,但新应用功能已公布 塞尔达笔记与《旷野之息》同步,揭示隐藏秘密 随着备受期待的任天堂Switch 2即将发布,近期展示引发了广泛讨论。移动端整合仍然有限,表明任天堂的重点仍在其核心硬件,而非iOS或Android扩展。尽管如此,Switch 2与移动端连接的引人注目的线索已浮现。 在最新的任天堂直面会上,塞尔达
    作者 : Owen Aug 11,2025