ワーナーブラザーズは、多くの * Mortal Kombat 1 *ファンの恐怖を公式に確認しました。決定的なエディションのリリースは、新しいDLCキャラクターとストーリーの拡張のための道の終わりを示しています。フランチャイズは、世界で販売されている1億ユニットを超える大規模なマイルストーンに到達していますが、 * Mortal Kombat 1 *は、その前任者と比較してパフォーマンスが低いことを見てきました。 500万の売り上げに達することができましたが、2022年までに販売された1500万部を上回る *Mortal Kombat 11 *によって達成された印象的な数字には及ばない。
ソーシャルメディアでは、ワーナーブラザーズは失望したプレイヤーが感じるかもしれないと述べ、将来の更新にはバランスの調整とバグの修正が含まれますが、新しいキャラクターやストーリーの章の形での追加の発売後のコンテンツはリリースされないと述べています。最後の主要なコンテンツドロップは、2025年3月にT-1000のゲストキャラクターを追加して、ゲームの最初の発売から1年半後に追加されました。
これがスタジオからの完全な声明です:
Mortal Kombat 1の継続的なゲームサポートに対するプレイヤーのリクエストを聞いています。また、バランスの調整と修正を通じてMortal Kombat 1をサポートし続けますが、このポイントからリリースされた追加のDLCキャラクターやストーリーの章はありません。
これはファンにとっては残念だと理解していますが、NetherRealmのチームは、できる限り優れたものにするために、次のプロジェクトにフォーカスをシフトする必要があります。
この発表は、 *Mortal Kombat 1 *の発売からわずか1年後に到着します。これは、リリース後2年3か月までDLCを受け取った *Mortal Kombat 11 *のために提供されたものよりも顕著なサポートウィンドウです。ファンは、NetherRealmの共同設立者Ed Boonによって行われた以前の約束を指摘しています。特に、2024年9月のブーンからのツイートは次のように述べています。
ピンクの忍者開発者のエド・ブーンであるフロイドとの最近の驚きのコラボレーションは、何年もからかわれていました。それはプレイヤーコミュニティ全体で興奮を引き起こし、ゲームへの関心を再活性化する楽しいインタラクティブなイベントを提供しました。しかし、多くの長年のファンにとって、 * Mortal Kombat 1 *の全体的なライフサイクルは圧倒的です。
それにもかかわらず、ワーナーブラザーズディスカバリーはフランチャイズの将来について楽観的です。 11月、CEOのDavid Zaslavは、4つの重要なタイトルのみに開発の取り組みを集中させる計画を明らかにしました。そのうちの1つは *Mortal Kombat *です。一方、映画の宇宙は、今年後半に劇場にヒットする予定の *Mortal Kombat 2 *のリリースで拡大します。