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真人快打1 DLC和故事扩展结束,Netherrealm专注于新项目

作者 : Harper
Jun 16,2025

华纳兄弟(Warner Bros.)正式确认了许多 * Mortal Kombat 1 *粉丝的恐惧 - 最终版的发行版也标志着新的DLC角色和故事扩展的道路终结。尽管特许经营权达到了一个主要的里程碑,而全球销售了超过1亿台,但与前任相比,凡人Kombat 1 *的性能较弱。尽管它设法达到了500万个销售,但它却没有 *Mortal Kombat 11 *获得的令人印象深刻的数字,该数字超过了2022年出售的1500万份。

在社交媒体上,华纳兄弟(Warner Bros.)解决了失望者可能会感到的失望,并指出,尽管未来的更新将包括余额调整和错误修复,但不会以新角色或故事章节的形式发出额外的发布后内容。最终的重大内容下降是在2025年3月的,加上T-1000来宾角色,这是比赛初次启动后的一年半。

这是工作室的完整声明:

我们正在听取玩家对Mortal Kombat 1的持续游戏支持的要求,尽管我们将继续通过平衡调整和修复来支持Mortal Kombat 1,但从此时开始发布的DLC角色或故事章节将不会。

我们了解这对粉丝来说会令人失望,但是Netherrealm的团队需要将重点转移到下一个项目中,以使其尽可能地做到。

该公告在 *Mortal Kombat 1 *发布后仅一年零八个月才到达 - 比 *Mortal Kombat 11 *提供的支持窗口要短,该窗口已获得DLC,直到释放后两年零三个月。粉丝们指出了Netherrealm联合创始人Ed Boon做出的较早承诺,他此前曾向社区保证了对冠军头衔的长期支持。值得注意的是,Boon的2024年9月的一条推文说:“ Netherrealm仍致力于长期支持Mortal Kombat 1。”

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最近与弗洛伊德(Floyd)的惊喜合作,粉红色的忍者开发商埃德·鲍恩(Ed Boon)取笑了多年,这使 * Mortal Kombat 1 *在一月份进行了短暂的复兴。它激发了整个玩家社区的兴奋,并提供了一个有趣的互动活动,使人们对游戏兴趣。但是,对于许多长期的粉丝来说, * Mortal Kombat 1 *的整体生命周期一直令人难以置信。

尽管如此,华纳兄弟发现仍然对特许经营的未来保持乐观。 11月,首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)揭示了将开发工作重点放在四个关键冠军上的计划,其中一个是 *真人快打 *。同时,随着 *Mortal Kombat 2 *的发行,电影宇宙将扩大,将于今年晚些时候上映。

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