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真人快打1 DLC和故事擴展結束,Netherrealm專注於新項目

作者 : Harper
Jun 16,2025

華納兄弟(Warner Bros.)正式確認了許多 * Mortal Kombat 1 *粉絲的恐懼 - 最終版的發行版也標誌著新的DLC角色和故事擴展的道路終結。儘管特許經營權達到了一個主要的里程碑,而全球銷售了超過1億台,但與前任相比,凡人Kombat 1 *的性能較弱。儘管它設法達到了500萬個銷售,但它卻沒有 *Mortal Kombat 11 *獲得的令人印象深刻的數字,該數字超過了2022年出售的1500萬份。

在社交媒體上,華納兄弟(Warner Bros.)解決了失望者可能會感到的失望,並指出,儘管未來的更新將包括餘額調整和錯誤修復,但不會以新角色或故事章節的形式發出額外的發布後內容。最終的重大內容下降是在2025年3月的,加上T-1000來賓角色,這是比賽初次啟動後的一年半。

這是工作室的完整聲明:

我們正在聽取玩家對Mortal Kombat 1的持續遊戲支持的要求,儘管我們將繼續通過平衡調整和修復來支持Mortal Kombat 1,但從此時開始發布的DLC角色或故事章節將不會。

我們了解這對粉絲來說會令人失望,但是Netherrealm的團隊需要將重點轉移到下一個項目中,以使其盡可能地做到。

該公告在 *Mortal Kombat 1 *發布後僅一年零八個月才到達 - 比 *Mortal Kombat 11 *提供的支持窗口要短,該窗口已獲得DLC,直到釋放後兩年零三個月。粉絲們指出了Netherrealm聯合創始人Ed Boon做出的較早承諾,他此前曾向社區保證了對冠軍頭銜的長期支持。值得注意的是,Boon的2024年9月的一條推文說:“ Netherrealm仍致力於長期支持Mortal Kombat 1。”

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最近與弗洛伊德(Floyd)的驚喜合作,粉紅色的忍者開發商埃德·鮑恩(Ed Boon)取笑了多年,這使 * Mortal Kombat 1 *在一月份進行了短暫的複興。它激發了整個玩家社區的興奮,並提供了一個有趣的互動活動,使人們對遊戲興趣。但是,對於許多長期的粉絲來說, * Mortal Kombat 1 *的整體生命週期一直令人難以置信。

儘管如此,華納兄弟發現仍然對特許經營的未來保持樂觀。 11月,首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)揭示了將開發工作重點放在四個關鍵冠軍上的計劃,其中一個是 *真人快打 *。同時,隨著 *Mortal Kombat 2 *的發行,電影宇宙將擴大,將於今年晚些時候上映。

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