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多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

著者 : Lucas
Mar 16,2025

Multiversusは5月にシーズン5の終わりに閉鎖される予定ですが、最近の更新では、戦闘速度を劇的に変更することで、プレイヤーの熱意と熱烈な#Savemultiversusソーシャルメディアキャンペーンの急増が発生しました。

ワーナーブラザーズプラットフォームファイターのコミュニティは、2月4日午前9時にシーズン5に熱心に開始されました。開発者プレーヤーのファーストゲームは以前にゲームの閉鎖を発表し、アクアマンとローラバニーを最終的なプレイ可能なキャラクターとして包含することをからかいましたが、この更新によりスイープの動きの変化が得られ、その結果、ゲームプレイが大幅に高速になりました。プレイヤーによって長くリケストされていたこの基本的な変化は、ゲームの終わりの近くに予想外に到着しました。

プレイヤーはすぐに、X/Twitterでプレイヤーのシーズン5の戦闘変更プレビュービデオで紹介されている戦闘速度の増加に気付きました。違いはベテランの選手にとっては厳しいです。キャラクターチェーンコンボと前例のない速度で画面を通過します。これは、2022年のベータ版中に批判された浮遊性ゲームプレイからの劇的な逸脱を示し、昨年の5月の再起動で見られる速度を上回ります。

シーズン5パッチノートは、ほとんどの攻撃にわたるヒット一時停止の減少に速度の上昇を起因します。これにより、キャラクターに関係なく、モーティ、レブロン、アイアンジャイアント、バグバニー、ブラックアダムなど、特定の空中攻撃中の速度速度を含む、さらに速度調整を受ける複数のキャラクターがあるコンボが高速になります。ガーネットの調整は、すでに高速でのバランスをとることを目的としており、航空の着信音を減らしながら地上の着信潜在能力を高めます。

Multiversus Season 5は、ほぼ1年前のゲームを非常に異なる体験に変え、2人の新しいキャラクターをはるかに超えるプレイヤーを提供します。ただし、この活性化はほろ苦いです。ゲームは5月30日に完全にシャットダウンし、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアから削除し、オフラインモードのみが残ります。

これは、ゲームがシャットダウンされているときに最大限の潜在能力を達成するため、ファンはun然とイライラします。 Xユーザー@PJIGGLES_は、多面的な多国を「存在する最も興味深い悪いゲーム」と適切に説明し、ベータ版、リニューアル、および突然の速度の上昇を強調しました。プロのスマッシュプレーヤーMew2kingは、プレーヤーのタイミングに疑問を投げかけ、これらの改善がより早く実装されなかった理由を尋ねました。

Redditのユーザーは、「しかし、これがリニューアルが始まった方法であれば、本当に何かを持っている可能性がある」と嘆きました。別のRedditユーザー、Desperate_method4032は、シーズン5の更新が「ゲームで私が抱えていたすべての問題」を修正し、シールドのアニメーションと全体的なポーランドを称賛し、シャットダウン決定の潜在的な逆転のために希望を表現することを称賛しました。

希望を抱きしめている人にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは閉鎖にコミットし続けています。 Tony Huynh監督は閉会の考えを共有し、Xに関するプレイヤーの懸念に対処しました。1月31日にReal-Money Transactionsは無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。

Multiversusは、5月30日の午前9時に正式に閉鎖されます。シャットダウンが進行している間、プレイヤーはミームの作成と共有に慰めとユーモアを見つけ、最終的にその終わりの直前に期待を満たしたゲームにほろ苦い終わりをマークします。

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