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今週のTouchArcadeゲーム:「オーシャンキーパー」

著者 : Blake
Mar 29,2025

今週のTouchArcadeゲーム:「オーシャンキーパー」

ゲームで特に楽しんでいる側面の1つは、開発者が2つの異なるゲームプレイスタイルを1つの統一された体験にシームレスに統合できることです。 * Blaster Master * Seriesのようなクラシックを考えてみてください。これは、車両ベースのサイドスクロールアクションと、トップダウンのオンフットセグメントと魅力的な魅力的なものを組み合わせています。または、Roguelike Diving Adventuresとレストラン管理をブレンドする最近のヒット *Dave the Diver *を考えてみましょう。同様に、レトロスタイルのゲームからの *オーシャンキーパー *は、この成功した融合のもう1つの輝かしい例であり、魅力的なゲームプレイループとセッション後にセッションをフックし続ける魅力的なアップグレードシステムを提供します。

*オーシャンキーパー *では、あなたは自分がエイリアンの水中の世界に衝突し、恐ろしいメカを操縦していることに気づきます。あなたの使命には、リソースを集めるために水中の洞窟に飛び込むことが含まれますが、敵の波が地平線上にあるので、時間は本質的です。リソース収集セグメントは側面の観点から見られます。そこでは、さまざまなリソースやアーティファクトを発見して、その過程でコインを獲得するために岩を掘ります。ただし、敵の猛攻撃が始まる前に、採掘時間は限られています。メカに戻ると、ゲームプレイは、奇妙な水生敵の波と戦うにつれて、タワーディフェンスの要素を備えたトップダウンのツインスティックシューターに移ります。

収集するリソースは、マイニングギアとメカの両方をアップグレードするために重要です。このゲームは、両方のための広範な分岐スキルツリーを備えており、深いカスタマイズエクスペリエンスを確保しています。 Roguelikeとして、戦闘段階で落ちると、現在の実行が終了し、一時的なアップグレードや能力が失われます。ただし、 * Ocean Keeper *には、ラン間でロック解除できる永続的なアップグレードとカスタマイズが含まれており、あまり成功しなかった試みが少なくても継続的な進行感を生み出します。さらに、ゲームの世界と洞窟のレイアウトは、プレイスルーごとに変化し、エクスペリエンスを新鮮で予測不可能に保ちます。

*オーシャンキーパー *は、最初はゆっくりと感じることがあり、最初は挑戦的なランに遭遇する可能性があることに注意してください。しかし、それに固執します。アップグレードを蓄積し、スキルを磨き、ゲームのリズムを習得し始めると、手ごわい水中のメカの戦士に変身します。さまざまな武器とアップグレードの相乗効果は、ゲームの中核を形成し、さまざまなビルドと戦略を実験することを非常にやりがいにします。スタートが遅いため *オーシャンキーパー *については当初は不確かでしたが、ゲームの魅力的な深さと進行により、後退することが難しくなりました。

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