任天堂は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ゼルダの伝説 涙の王国』の物語が、シリーズの確立された時間軸の外で行われることを公式に認めました。このニュースはオーストラリアのシドニーで開催されたイベント「Nintendo Live 2024」で発表された。
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催されたイベント「Nintendo Live 2024」で発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインのスライドショーを共有した。
「ゼルダの伝説」シリーズは、1987 年の誕生以来、複数の時間軸で悪と戦う英雄リンクの物語を伝えてきました。しかし、ニュース ウェブサイト Vooks が報じた最新ニュースによると、BotW と TotK のイベントも以前のゲーム イベントとは無関係であることが示されています。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、時系列は後者の出来事の後に分岐します。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。ゼルダの伝説 トライフォースなどのタイトルにつながる「英雄の敗北」タイムラインと、「子供時代」のタイムラインに分岐する「英雄の勝利」タイムラインです。 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』『ゼルダの伝説 4つの剣』)と『アダルト』タイムライン(『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』を含む)を収録風のタクト』『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』)。
ただし、このタイムライン チャートの隣では、『ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』が単独で独立しており、シリーズの残りの部分を定義する一連の出来事から切り離されています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - ヒーローの作成』は、ハイラルの周期的な歴史が史実と伝説の間の境界線を曖昧にし、これらの物語がタイムラインのどの位置に収まるかを判断するのを難しくしている可能性があることを示唆しています。本の中で述べられているように、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話に過ぎないのかを見分けることができません。
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