닌텐도는 '젤다의 전설: 야생의 숨결'과 '젤다의 전설: 왕국의 눈물'의 이야기가 시리즈의 정해진 타임라인을 벗어난 이야기임을 공식적으로 확인했습니다. 이 소식은 호주 시드니에서 열린 Nintendo Live 2024 행사에서 발표되었습니다.
Nintendo가 확인한 바에 따르면, 젤다의 전설: 왕국의 눈물(TotK)과 젤다의 전설: 야생의 숨결(BotW)은 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행됩니다. 이 소식은 시드니에서 열린 Nintendo Live 2024 이벤트에서 발표되었으며, Nintendo는 "젤다의 전설" 타임라인 슬라이드쇼를 공유했습니다.
1987년 탄생 이후 '젤다의 전설' 시리즈는 다양한 시간대에서 악에 맞서 싸우는 영웅 링크의 이야기를 전해왔습니다. 그러나 뉴스 웹사이트 Vooks가 보도한 최신 뉴스에 따르면 BotW와 TotK의 이벤트도 이전 게임 이벤트와 관련이 없는 것으로 나타났습니다.
젤다의 전설: 천공의 검부터 젤다의 전설: 시간의 오카리나까지, 타임라인은 후자의 사건 이후에 분기됩니다. 더 넓은 Zelda 시리즈 타임라인은 두 가지 경로로 나뉩니다. The Legend of Zelda: Triforce와 같은 타이틀로 이어지는 "Heroes Defeat" 타임라인과 "어린 시절" 타임라인으로 분기된 "Heroes Triumph" 타임라인입니다. "젤다의 전설: 무쥬라의 가면", "젤다의 전설: 황혼의 공주", "젤다의 전설: 네 개의 검") 및 "성인" 타임라인("젤다의 전설: 황혼의 공주" 포함) 포함 윈드 웨이커'와 '젤다의 전설: 유령 모래시계').
그러나 이 타임라인 차트 옆에는 Breath of the Wild와 Kingdom Tears가 나머지 시리즈를 정의하는 일련의 이벤트와 단절된 채 홀로 서 있습니다.
젤다 시리즈의 타임라인은 다양한 분기와 복잡한 역사로 인해 오랫동안 팬들 사이에서 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 흥미롭게도 젤다의 전설: 야생의 숨결 - 영웅 만들기에서는 하이랄의 순환 역사가 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 이러한 이야기가 타임라인 위치에 맞는지 결정하기가 더 어려워질 수 있음을 시사합니다. 책에 적힌 대로: "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어떤 전설이 역사적 사실이고 어떤 것이 동화인지 구분하기가 불가능해졌습니다.