任天堂官方确认,《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》的故事发生在系列既定时间线之外。这一消息在澳大利亚悉尼举行的任天堂Live 2024活动上公布。
正如任天堂所证实的那样,《塞尔达传说:王国之泪》(TotK)和《塞尔达传说:旷野之息》(BotW)发生在系列既定时间线之外。这一消息在悉尼举行的任天堂Live 2024活动上公布,任天堂在活动中分享了“塞尔达传说历史”时间线的幻灯片。
自1987年诞生以来,“塞尔达传说”系列一直讲述着林克英雄在多个时间线对抗邪恶的故事。然而,新闻网站Vooks报道的最新消息显示,BotW和TotK中的事件也与之前的游戏事件无关。
从《塞尔达传说:天空之剑》到《塞尔达传说:时之笛》,时间线在后者事件之后分叉。更广泛的塞尔达系列时间线分为两条路径:“英雄战败”时间线,通向诸如《塞尔达传说:众神三角力量》之类的作品;以及“英雄凯旋”时间线,它又分支成“童年”时间线(包括《塞尔达传说:穆修拉的假面》、《塞尔达传说:黄昏公主》和《塞尔达传说:四之剑》)和“成年”时间线(包括《塞尔达传说:风之杖》和《塞尔达传说:幻影沙漏》)。
然而,在这个时间线图的旁边,《旷野之息》和《王国之泪》单独存在,与定义系列其余部分的事件系列脱节。
塞尔达系列的时间线一直是粉丝们争论的话题,它有多个分支和复杂的历史。有趣的是,《塞尔达传说:旷野之息——创造一位英雄》一书暗示,海拉尔的循环历史进程可能会模糊历史事实和传说之间的界限,使得更难以确定这些故事在时间线中的位置。正如书中所述:“海拉尔反复出现的繁荣和衰落时期,使得人们无法分辨哪些传说属于历史事实,哪些只是童话故事。”