최근 영국 컨퍼런스에서 전 Larian Studios 작가 Baudelaire Welch는 Baldur 's Gate 3 (BG3) Bear Romance 장면의 영향에 대해 논의하여 게임의 중요성을 강조했습니다.
Baldur 's Gate 3's Bear Romance : 게임의 정의 순간
BG3의 동반자 이야기 리더 인 IMGP%Welch는이 장면을 "유역 순간"이라고 불렀으며, 게임의 팬 픽션 커뮤니티의 욕구를 인정하고 통합 한 Larian Studios를 찬양했습니다.
곰으로 변신하는 드루이드 인 Halsin과의 로맨스 옵션은 처음에는 계획되지 않았습니다. 처음에는 전투를위한 Halsin의 곰 형태는 감정적 인 투쟁을 반영하는 낭만적 인 요소가되었습니다. Welch는이 예상치 못한 개발에 대한 "Daddy Halsin"에 대한 분명한 욕구를 표현한 게임의 Fanfiction 커뮤니티를 인정했습니다. 그는 Halsin이 원래 낭만적 인 관심으로 생각되지 않았 음을 확인했습니다.
Welch의 프레젠테이션은 게임 커뮤니티 유지에있어 Fanfiction의 역할을 강조했습니다. 그는 로맨스는 팬덤의 오래 지속되는 요소이며 수년간의 팬 제작 콘텐츠를 생성합니다. 그는이 지속적인 참여가 특히 BG3의 인기에 큰 기여를 한 여성과 LGBTQIA+ 플레이어에게 특히 도움이되었다고 주장했다.
그는 "이 장면은 Fanfiction 커뮤니티가 틈새 그룹으로 보이지 않고 게임 내에서 직접 선호하는 중요한 청중을 대표하는 중추적 인 순간을 나타냅니다."
개그에서 게임 변화 장면까지 ####
낭만적 인 맥락에서 곰 변환은 유머러스 한 화면 아이디어로 시작되었습니다. 그러나 Larian Studios의 창립자 인 Swen Vincke와 선임 작가 John Corcoran은 잠재력을보고 Halsin의 로맨스 아크에 통합했습니다.
웰치는 "곰 변형은 처음에는 또 다른 장면에 대한 끔찍한 개그였다. 나는 그것이 어디든 갈 것이라고 생각하지 않았다. 그의 성격의. "