. На недавней британской конференции бывший писатель Larian Studios Baudleare Welch рассказал о влиянии романтической сцены Barge 3 Baldur (BG3), подчеркивая ее значение в играх.
Bardur's Gate 3 Bear Romance: определяющий момент в играх
Уэлч, сопутствующий повествование BG3, назвал сцену «водоразделением», восхваляя Larian Studios за признание и включение желаний фанфического сообщества игры - шаг, который он назвал беспрецедентным.
Вариант романтики с Halsin, друидом, который превращается в медведя, не был запланирован. Форма медведя Халсина, первоначально предназначенная для боя, стала романтическим элементом, отражающим его эмоциональную борьбу. Уэлч приписал фанфическому сообществу игры, которое выразило явное стремление к «папе Халсину» для этого неожиданного развития. Он подтвердил, что Халсин изначально не был задуман как романтический интерес.
презентации Уэлча подчеркивала роль фанфика в поддержании игровых сообществ. Романтика, отметил он, является долговечным элементом фэндома, генерируя годы контента, созданного фанатами. Это продолжающееся взаимодействие, утверждал он, особенно приносит пользу женщинам и игрокам LGBTQIA+, которые внесли большой вклад в популярность BG3 с момента его выхода.
Он заявил: «Эта сцена представляет собой ключевой момент, когда сообщество фанфиков не рассматривается как нишевая группа, а скорее значимая аудитория, чьи предпочтения напрямую рассматриваются в игре».
Трансформация медведя в романтическом контексте началась как юмористическая, зарядная идея. Тем не менее, основатель Larian Studios Суен Винке и старший писатель Джон Коркоран видели свой потенциал и интегрировали его в романтическую дугу Халсина.
Уэлч объяснил: «Первоначально трансформация медведя была первоначальной кляп для другой сцены. Я не думал, что это никуда пойдет, но Свен и Джон, разработав более значительные романтические сцены для Халсина, решили поднять его и сделать центральную часть своего характера ".