<3> 디아블로 3 선수는 최근 한국과 유럽 서버에서 예상치 못한 시즌 종료에 직면하여 조기에 게임 플레이를 끝내고 진행 상황을 재설정했습니다. 이는 블리자드의 내부 개발 팀 간의 커뮤니케이션 고장으로 인한 것입니다. 영향을받는 플레이어는 시즌의 재시작 후 방향이 잃어버린 발전을보고했습니다.
이것은 몇 가지 무료 게임 내 혜택을받은 Diablo 4 플레이어의 최근 긍정적 인 경험과 크게 대조됩니다. 여기에는 게임 확장을 소유 한 사람들을위한 두 가지 무료 부스트와 모든 플레이어의 자유 레벨 50 캐릭터가 포함되었습니다. 이 레벨 50 캐릭터는 Lilith의 모든 스탯 부스팅 제단과 새로운 장비에 액세스 할 수 있으며, 블리자드가 의도하여 최근 두 개의 패치에 따라 플레이어를 반환하기위한 새로운 출발을 제공합니다. 이 패치는 Diablo 4의 게임 플레이를 크게 변경하여 이전 빌드와 항목을 효과적으로 렌더링했습니다.
플레이어 경험의 차이는 눈보라의 내부 과제를 강조합니다. Diablo 4는 지속적인 지원 및 무료 인센티브로 인한 혜택을 받지만 Diablo 3은 예방 가능한 서비스 중단으로 어려움을 겪고 있습니다. 이 상황은 블리자드의 리마스터 클래식 게임을 둘러싼 지속적인 문제와 함께 다양한 포트폴리오에서 일관된 품질을 유지하려는 회사의 현재 투쟁을 강조합니다. 그러나 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)의 지속적인 성공은 응집력있는 게임 생태계를 만들고 유지할 수있는 블리자드의 능력을 계속 보여줍니다.