Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 팬들로부터 긍정적 인 피드백을 받고 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 다음 줄에 올라갈 수 있습니다. Fallout 3 이이 치료를받는 다음 타이틀, 특히 2023 년에 누출을받은 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측입니다. 원래 Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 리마스터 버전의 잠재적 개선, 특히 게임의 총 전투 향상에 중점을 둔 통찰력을 공유했습니다.
Videogamer와의 대화에서 Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Fallout 4 에서 발견 된 것과 일치하도록 촬영 역학이 업데이트 될 것이라고 제안했습니다. 그는 Fallout 4 의 총 전투에서 이루어진 중요한 발전을 강조했으며, Fallout 3은 Bethesda의 첫 번째 슈터 스타일 게임에 대한 첫 번째 진출이며 Fallout 4 의 개선이 놀랍다는 점을 지적했습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 다양한 개선 사항을 선보입니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 상당한 업그레이드와 함께 4K 해상도와 초당 60 프레임을 자랑합니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술도 도입되었습니다. 팬들은 이러한 변화를 칭찬했으며, 일부는 망각 리마스터가 리마스터보다 리메이크로 간주 될 수 있음을 시사합니다. Bethesda는 리마스터 접근 방식을 추구하기로 선택했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 전투 시스템을 크게 개선하면서 망각 리마스터링 에 대한 비슷한 길을 따라갈 것이라고 믿고 있습니다. 그는 Fallout 3 의 전투가 당시 다른 슈터와 잘 비교되지 않았지만 Fallout 4 의 개선 사항은 리마스터 버전에 통합 될 가능성이 높다는 것을 인정합니다.
그는 또한 2011 년 Skyrim 수준으로 업데이트 될뿐만 아니라 Skyrim 에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 능가하는 것 이상으로 Oblivion Remastermested를 칭찬했습니다. Nesmith는 Oblivion Remastered "Oblivion 2.0"이라고 부르기 위해 상당한 점검을 반영했습니다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI 및 Starfield 의 더 많은 콘텐츠를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있으며 Fallout 76 및 Fallout TV 시리즈와 함께 두 번째 시즌에 New Vegas를 탐색 할 예정입니다. 이 라인업은 Bethesda 팬들에게 흥미로운 미래를 약속합니다.
Oblivion Remastered 에 더 깊이 다루는 데 관심이있는 사람들을 위해 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 자세한 안내서를 제공합니다.