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在上古捲軸IV:遺忘重新製作的成功之後,前貝塞斯達開發人員預計,《輻射3重新製作》將大大改善“不好”的槍支戰鬥

作者 : Aurora
May 23,2025

隨著上古捲軸IV:遺忘的重新製作,收到球迷的積極反饋,期待圍繞著貝塞斯達的遊戲可能是重新製作的下一個。人們普遍認為, 《輻射3》可能是獲得此治療方法的下一個標題,尤其是在2023年洩漏之後。 《原始輻射3》中的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)對重新製作版本的潛在改進有了深刻的見解,尤其是專注於增強遊戲的槍戰。

在與視頻遊戲的對話中,內史密斯(Nesmith)建議, 《輻射3》(Fallout 3 Remastered)可能會看到其拍攝機制已更新以匹配輻射4中的射擊力。他強調了《輻射4》的槍戰中取得的重大進步,並指出《輻射3》是貝塞斯達首次涉足射手風格的比賽,而《輻射4》的改進非常出色。

使用虛幻引擎5的專家製作的遺忘重新製作,展示了許多增強功能。它具有4K分辨率和每秒60幀的速度,以及對級別系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的大量升級。還引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。粉絲們讚揚了這些變化,其中一些暗示遺忘重新製作可以被認為是重製,而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們選擇進行修復的方法。

Nesmith認為, 《輻射3》修復版將遵循與遺忘重新製作的類似途徑,對其戰鬥系統進行了重大改進。他承認,儘管Fallout 3的戰鬥與當時的其他射手相比並不相比,但輻射4的增強功能可能會集成到修復版本中。

他還讚揚Oblivion Remaster不僅被更新到2011年的天際水平,而且超越了Skyrim的最新圖形更新。內史密斯(Nesmith)甚至稱遺忘重新製作了“遺忘2.0”,反映了其重大的大修。

貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》以及Starfield的更多內容,以及正在進行的《 Fallout 76》和《輻射電視連續劇》的持續工作,該電視連續劇將在第二個賽季探索新的拉斯維加斯。這個陣容為貝塞斯達球迷帶來了令人興奮的未來。

對於那些有興趣更深入研究遺忘重新製作的人,我們提供了一個詳細的指南,其中包括廣闊的互動地圖,為主探索線進行完整的演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的技巧。

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