随着上古卷轴IV:遗忘的重新制作,收到球迷的积极反馈,期待围绕着贝塞斯达的游戏可能是重新制作的下一个。人们普遍认为, 《辐射3》可能是获得此治疗方法的下一个标题,尤其是在2023年泄漏之后。《原始辐射3》中的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)对重新制作版本的潜在改进有了深刻的见解,尤其是专注于增强游戏的枪战。
在与视频游戏的对话中,内史密斯(Nesmith)建议, 《辐射3》(Fallout 3 Remastered)可能会看到其拍摄机制已更新以匹配辐射4中的射击力。他强调了《辐射4》的枪战中取得的重大进步,并指出《辐射3》是贝塞斯达首次涉足射手风格的比赛,而《辐射4》的改进非常出色。
使用虚幻引擎5的专家制作的遗忘重新制作,展示了许多增强功能。它具有4K分辨率和每秒60帧的速度,以及对级别系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的大量升级。还引入了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。粉丝们赞扬了这些变化,其中一些暗示遗忘重新制作可以被认为是重制,而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们选择进行修复的方法。
Nesmith认为, 《辐射3》修复版将遵循与遗忘重新制作的类似途径,对其战斗系统进行了重大改进。他承认,尽管Fallout 3的战斗与当时的其他射手相比并不相比,但辐射4的增强功能可能会集成到修复版本中。
他还赞扬Oblivion Remaster不仅被更新到2011年的天际水平,而且超越了Skyrim的最新图形更新。内史密斯(Nesmith)甚至称遗忘重新制作了“遗忘2.0”,反映了其重大的大修。
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》以及Starfield的更多内容,以及正在进行的《 Fallout 76》和《辐射电视连续剧》的持续工作,该电视连续剧将在第二个赛季探索新的拉斯维加斯。这个阵容为贝塞斯达球迷带来了令人兴奋的未来。
对于那些有兴趣更深入研究遗忘重新制作的人,我们提供了一个详细的指南,其中包括广阔的互动地图,为主探索线进行完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的技巧。