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모바일이 많은 일본은 PC 게임 서지를 수용합니다

작가 : Hazel
Feb 10,2025
모바일 게임으로 오랫동안 오랫동안 어두워지는 일본의 PC 게임 시장은 폭발적인 성장을 겪고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4 년 동안 3 배의 규모가 2023 년에 16 억 달러에 달하며 일본 게임 시장 전체의 13%를 차지했습니다. 이것은 120 억 달러 규모의 USD 모바일 게임 시장 (2022 수치)에 비해 적은 것처럼 보일지 모르지만, 약한 엔은 실제 지출 전력에 크게 영향을 미칩니다.

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이 급증은 몇 가지 요인에 기인합니다. 고성능 게임 하드웨어, eSports 붐, PC에서 인기있는 타이틀의 가용성이 높아짐에 대한 새로운 관심이 있습니다. 애널리스트들은 PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan Final Fantasy XIV <🎵

칸타이 컬렉션 <🎵 <🎵 와 같은 자체 제작 된 PC 게임의 성공을 인용합니다. Steam의 개선 된 일본 상점, 많은 인기있는 타이틀의 동시 PC 및 모바일 릴리스, 강력한 현지의 출현 PC 게임 플랫폼. <> Statista는 2024 년 말까지 314 억 유로 (약 3,467 억 달러)의 매출과 2029 년까지 460 만 명의 사용자를 예측하여 추가 성장을 예측합니다.이 성장은 새로운 현상이 아닙니다. Serkan Toto 박사는 콘솔과 모바일의 지배에도 불구하고 PC 게임이 항상 일본에서 존재했다고 주장했다. 주요 플레이어는이 확장에 연료를 공급하고 있습니다. 예를 들어 Square Enix는 PC에서

Final Fantasy XVI

와 같은 타이틀을 발표하여 게임에 대한 듀얼 플랫폼 릴리스 전략을 채택하고 있습니다. Microsoft는 Xbox와 <🎵 PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan를 통해 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 일본 출판사와의 파트너십을 위조하여 적극적으로 확장하고 있습니다.

Starcraft II

, <🎵 🎵> dota 2

, <🎵 🎵> 로켓 리그

및 <🎵 🎵> 리그 오브 레전드 <🎵 <🎵 와 같은 e 스포츠 타이틀의 인기 . <🎵 🎵> <> <> <> 결론적으로, 일본의 PC 게임 시장은 기술 발전, 소비자 선호도 변화, 전략적 출판사 움직임 및 증가하는 e 스포츠 장면을 포함한 요인의 합류에 의해 놀라운 부활을 경험하고 있습니다. 이 역사적으로 모바일 중심 시장에서 PC 게임의 미래가 밝아 보입니다.

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