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日本繁重的日本拥抱PC游戏激增

作者 : Hazel
Feb 10,2025
日本的PC游戏市场长期以来被移动游戏所掩盖,正在经历爆炸性的增长。 行业分析师报告说,过去四年的规模增加了三倍,在2023年达到16亿美元,占日本整体游戏市场的13%。尽管与120亿美元的移动游戏市场(2022个数字)相比,这似乎很小,但弱的日元显着影响了实际的支出能力。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan这一激增归因于几个因素:对高性能游戏硬件的新兴趣,电子竞技繁荣以及PC上流行游戏的可用性越来越大。 分析师引用了本土PC游戏的成功PC游戏平台。

Statista预测,到2024年底,收入预计31.4亿欧元(约合34.67亿美元)和2029年的460万用户。这种增长不是一种新现象; Serkan Toto 博士说,尽管游戏机和移动设备的统治地位,PC游戏一直在日本存在。

主要参与者正在推动这一扩展。 例如,Square Enix正在为其游戏采用双平台发布策略,在PC上发布诸如最终幻想XVI

之类的标题。 Microsoft通过Xbox和PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan,正在积极扩大其业务,与Square Enix,Sega和Capcom等主要的日本出版商建立了合作伙伴关系。 电子竞技游戏的流行度,例如

starcraft ii

dota 2

火箭联盟英雄联盟进一步有助于PC游戏上升的PC游戏。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

总之,在包括技术进步,改变消费者的偏好,战略出版商的动作和不断增长的电子竞技场景的因素的驱动下,日本的PC游戏市场正在经历着显着的复兴。 在这个以历史以移动的市场为中心的PC游戏的未来看起来很光明。
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