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"Oblivion Remastered는 2025 년 미국 게임 판매에서 3 위를 차지했습니다."

작가 : Layla
May 23,2025

* The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 성공은 4 월 22 일 깜짝 릴리스 1 주일 만에 미국에서 2025 년 3 번째 베스트셀러 게임으로 신속하게 올라갔습니다. Steam에서 216,784의 최고 동시 플레이어 수를 축적했을뿐만 아니라 Microsoft의 Pass Fiper 5, Xbox Series X 및 STACE에 큰 영향을 미쳤습니다. Circana의 Mat Piscatella에 따르면, Oblivion Remaster는 2025 년 판매 차트에서 * Monster Hunter : Wilds * 및 * Assassin 's Creed : Shadows * 뒤에만 가입 서비스 수치를 포함하지 않더라도 인상적인 상업 성과를 강조했습니다.

이 압도적 인 성공은 * Fallout 3 * 및 * Fallout : New Vegas *와 함께 미래의 Bethesda Remasters에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. *Fallout 3 *의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 게임의 리마스터가 총 전투를 강화하는 데 초점을 맞출 가능성이 높으며 *Fallout 4 *에서 볼 수있는 개선 사항과 더 밀접하게 일치 할 것이라고 제안했습니다. Nesmith는 *Fallout 3 *가 Bethesda의 첫 번째 벤처 기업 이었지만 *Fallout 4 *의 전투 시스템에서 발전하면 *Fallout 3 *Remaster의 경험을 크게 향상시킬 수 있다고 강조했습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

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Unreal Engine 5를 사용하여 virtuos에 의해 개발 된 * Oblivion Remastered *는 다양한 시각적 및 게임 플레이 향상을 자랑합니다. 초당 4K 해상도와 60 프레임을 지원하지만 개선 사항은 그래픽을 넘어서만 확장됩니다. 이 게임에는 업데이트 된 레벨링 시스템, 개선 된 캐릭터 제작, 세련된 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴가 향상되었습니다. 또한 새로운 대화 옵션,보다 강력한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 있습니다. 이러한 개선 사항으로 인해 일부 팬들은 * Oblivion Remastered *가 단순한 리마스터보다 리메이크에 더 가깝다고 주장했지만 Bethesda는 리마스터로 레이블을 지정하기로 한 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 또한 *Fallout 3 *Remaster의 잠재력에 대해 언급했으며, *Oblivion Remastered *와 유사한 처리를받을 수 있다고 제안했습니다. 그는 원래 *Fallout 3 *전투가 당시의 다른 사수들과 잘 비교되지 않았으며, 리마스터가 *Fallout 4 *에서 중요한 개선 사항을 포함 할 것으로 예상했다. 그는 *Oblivion Remastered *에서 수행 한 작업을 칭찬하면서 2011 년에 *Skyrim *의 표준으로 게임을 업데이트하는 것 이상으로 인상적인 업그레이드로 인해 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 진술했습니다.

Bethesda는 현재 *The Elder Scrolls VI *, *Starfield *의 잠재적 확장, *Fallout 76 *에 대한 지속적인 지원 및 새로운 라스베가스를 탐색 할 *Fallout *TV 시리즈의 두 번째 시즌을 포함하여 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이 바쁜 일정은 Bethesda 팬들에게 흥미로운 미래를 약속합니다.

*Oblivion Remastered *로 다이빙하는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 광대 한 대화식지도에서 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저해야 할 일 및 사용 가능한 모든 PC 치트 코드를 제공합니다.

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