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“遺忘重新製作的2025年美國遊戲銷售中排名第三”

作者 : Layla
May 23,2025

*上古捲軸IV:Oblivion重新製作 *的成功是不可否認的,在4月22日出人意料發行後僅一周,美國就迅速攀升至2025年的第三款最暢銷的遊戲。它不僅在Steam上積累了216,784的峰值,而且還對PlayStation 5,PlayStation 5,xbox cerse x Cermass x和same and pass pass pass and pass pass and Spase and pass pass pass pass,並通過mictosoft and Mictosoft造成了重大影響。根據Mircana的Mat Piscatella的說法,Oblivion Remaster僅在 * Monster Hunter:Wilds *和 * Assassin的Creed:Shadows * *的銷售表中的遺忘痕跡中,儘管不包括訂閱服務數字,但仍強調了其令人印象深刻的商業表現。

這項壓倒性的成功引發了人們對未來的貝塞斯達重新製作者的猜測, * fallout 3 *和 *輻射:新的維加斯 *是強大的競爭者。 *fallout 3 *的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)提出,遊戲的重新製作可能會集中精力增強槍支戰鬥,使其與 *fallout 4 *中的改進更加緊密地保持一致。 Nesmith強調,儘管 *Fallout 3 *是貝塞斯達(Bethesda)首次進入射手風格的遊戲,但 *fallout 4 *的戰鬥系統中的進步可能會顯著提高 *fallout 3 *Remaster的體驗。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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由Virtuos使用Unreal Engine 5開發, * Oblivion Remaster *擁有大量的視覺和遊戲增強功能。它支持4K分辨率和每秒60幀,但這些改進範圍遠遠超出了圖形。該遊戲具有更新的級別系統,增強的角色創建,精緻的戰鬥動畫以及改進的遊戲中菜單。此外,還有新的對話選項,更強大的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些增強能力使一些粉絲爭辯說, *《遺忘》修復 *更像是翻拍,而不是重新製作,儘管貝塞斯達已經澄清了其決定將其標記為重製的決定。

Nesmith還評論了A *fallout 3 *Remaster的潛力,這表明它可能會得到與 *遺忘重新製作 *類似的治療方法。他指出,原始的 *輻射3 *戰鬥與當時的其他射手的比較並不相比,並預計重新製作將結合 *fallout 4 *中的重大改進。他讚揚了對“遺忘”修復 *所做的工作,並指出,它不僅僅是將游戲更新為2011年 *Skyyrim *的標準,甚至由於其令人印象深刻的升級,甚至可以被視為“ Oblivion 2.0”。

Bethesda目前正在兼顧多個項目,包括 * *The Elder Scrolls VI *, *Starfield *的潛在擴展,對 *Fallout 76 *的持續支持以及即將到來的 *fallout *電視連續劇的第二季,該電視連續劇將探索新的維加斯。這個繁忙的日程安排給貝塞斯達球迷帶來令人興奮的未來。

對於那些潛入 *遺忘的人 *的人,我們的綜合指南提供了您所需的一切,從廣闊的互動地圖到完成主探索和行會任務的完整演練,有關構建完美角色,首先要做的事情以及可用的所有PC作弊代碼的技巧。

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