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Oblivion의 영향은 오늘날에도 Skyrim을 능가합니다

작가 : Olivia
May 27,2025

Xbox 360을 소유 한 게이머에게 물어보십시오. 악명 높은 레드 고리 외에도 수많은 기억에 남는 게임 경험을 회상 할 가능성이 있습니다. 나 자신을 포함한 많은 사람들에게 장로 스크롤 IV : Oblivion은 하이라이트로 두드러집니다. 공식 Xbox 잡지 의 전 작가로서, 나는 전임자 인 The Elder Scrolls III : Morrowind 와 달리 처음부터 망각 에 사로 잡혔습니다. Oblivion은 Xbox 360의 출시 타이틀이 될 준비가되었으며, 우리의 잡지는 여러 커버 스토리를 전념하여 모든 사람들이 경외심을 느끼게하는 멋진 스크린 샷을 보여주었습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다의 본사를 방문하여 게임을 더 깊이 파고들 수있는 모든 기회를 간절히 원했습니다.

망각을 검토 할 시간이 왔을 때, 나는 다시 기회에 뛰어 들었다. 그 당시 독점 리뷰가 표준이었고, 나는 베데스다로 돌아와서 지하실의 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 일을 보냈으며, 숨막히는 사이로 디일의 세계에 완전히 몰입했습니다. 이 11 시간의 세션에 걸쳐, 나는 집으로 돌아 오기 전에 44 시간의 게임 플레이를 기록하여 Oxm 의 9.5를 10 개 리뷰 중 9.5로 작성했습니다. 망각은 어두운 형제단과 같은 매력적인 퀘스트, 유니콘과 같은 숨겨진 놀라움 등이 걸리는 걸작이었습니다. 사전 릴리스 빌드에서 재생하는 것은 소매 버전으로 시작하는 것을 의미했지만 게임에 130 시간을 더 투자하는 것을 방해하지는 않았습니다. 따라서 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 에 대해 현대 플랫폼에서 사용할 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Skyrim 과 함께 자란 게이머들에게 Oblivion Remastered는 13 년 전에 Skyrim이 데뷔 한 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 표시했습니다. 우리 모두는 여전히 몇 년이 지난 노인 스크롤 VI를 간절히 기다리고 있지만, 젊은 세대는 처음으로 망각 의 마법을 경험하게됩니다. 그러나 나는 2006 년 3 월에 나와 같이 망각 의 영향이 그들과 공명하지 않을 있음을 인정 해야 한다 . 또한, 리마스터에서 향상된 시각적 영향은 2006 년 Xbox 360에서 차세대 게임의 전형이었을 때와 동일한 획기적인 호소력을 가지고 있지 않습니다. Remasters는 오래된 게임을 현대화하는 것을 목표로하지만 레지던트 이블과 같은 완전 리메이크의 변형 높이에 도달하지는 않습니다.

Oblivion은 적시에 적절한 게임이었으며 HD 텔레비전의 힘을 활용하여 오픈 월드 게임을 재정의했습니다. 640x480 해상도의 한계에 사용되는 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. 망각 에 대한 나의 기억은 끝없는 발견과 모험으로 가득 차 있습니다. 새로운 플레이어의 경우, 메인 퀘스트를 서두르거나 마지막으로 저장하여 무작위로 산란 된 망각 문으로부터의 지속적인 중단을 피하기 위해 저장하는 것이 좋습니다.

Morrowind 에서 망각 으로의 기술적 인 도약은 기념비적이었고, 우리는 장로 두루마리 VI 와 비슷한 것을 볼 수 있지만, 망각 리마스터는 Skyrim 에 익숙한 사람들에게 획기적인 느낌이 들지 않습니다. 그러나 당신이 처음 선수이든 노련한 베테랑이든, Rich Medieval Fantasy of Oblivion 의 세계와 수많은 모험은 Elder Scrolls 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 릴리스가 미리 예상 되더라도 돌아와서 기쁘다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

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