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即使在今天,遗忘的影响也超过了天际

作者 : Olivia
May 27,2025

询问任何拥有Xbox 360的游戏玩家,除了臭名昭著的《死亡之环》之外,他们可能会回忆起无数令人难忘的游戏体验。对于包括我本人在内的许多人来说,上古卷轴IV:遗忘是一个亮点。作为Xbox官方杂志的前作家,我从一开始就发现自己被Ollivion所迷住了,与它的前任The Elder Scrolls III:Morrowind不同,尽管Xbox Port成功了,但它并没有完全吸引我的兴趣。 Oblivion有望成为Xbox 360的发射冠军,我们的杂志专门为它提供了多个封面故事,展示了令人惊叹的屏幕截图,使每个人都敬畏。我热切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达总部,以深入研究比赛。

当审查遗忘的时候,我再次抓住了机会。当时的常态是独家评论,我回到了贝塞斯达,在他们地下室的一个会议室度过了四个光荣的日子,完全沉浸在令人叹为观止的Cyrodiil世界中。在这11小时的课程中,我记录了44个小时的游戏玩法,然后飞回回家写OXM的10个评论中的9.5,这是我今天仍然站立的。 Oblivion是一部杰作,充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,像独角兽这样的隐藏惊喜等等。在释放预发行版中播放意味着从零售版本开始,但这并没有阻止我在游戏中再投资130个小时。因此,我很高兴我对Elder Scrolls IV:Remaster Remaster现在在现代平台上可用。

对于在Skyrim长大的游戏玩家来说, Oblivion Remaster贴上了他们的第一个“新”主线Elder Scrolls游戏,自Skyrim于13年前首次亮相以来。虽然我们所有人都热切地等待着还有几年距离的长老卷轴VI ,但年轻一代首次体验遗忘的魔力。但是,我必须承认,遗忘的影响可能不会像2006年3月那样引起我的共鸣。作为一场近两个十年的比赛,它被贝塞斯达(Bethesda)的后续冠军所超越,例如《辐射3》 ,《 Skyrim》, 《 Skyrim》《辐射4》Starfield 。此外,它的视觉影响虽然在重新制作中得到了增强,但并没有像2006年在Xbox 360上的下一代游戏的缩影那样具有相同的突破性吸引力。重新制作的旨在使旧游戏现代化,但它们并没有像Residend Evil那样达到完整翻拍的变革性高度。

Oblivion在正确的时间是正确的游戏,利用高清电视的力量重新定义了开放世界游戏。这是用于使用640x480分辨率的控制台游戏玩家的启示。我对遗忘的记忆充满了无尽的发现和冒险。对于新玩家,我建议您要么匆忙穿过主要任务,要么最后保存它,以避免随机产卵遗忘门的不断中断。

MorrowindOblivion的技术飞跃是巨大的,尽管我们可能会看到与Elder Scrolls VI相似的事情,但Remaster的“遗忘”对那些习惯于Skyrim的人的开创性并不会令人震惊。然而,无论您是首次球员还是经验丰富的退伍军人,富有的中世纪幻想世界及其无数冒险仍然是我在《上古卷轴》系列中最喜欢的。我很高兴它回来了,即使它提前预期发布了。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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