Bloober Team은 사일런트 힐 2 리메이크의 성공에 힘입어 최근 성과가 우연이 아님을 증명하는 것을 목표로 합니다. 차기작인 크로노스: 더 뉴 던(Cronos: The New Dawn)은 의미 있는 진전을 의미합니다.
성공을 기반으로 과거의 회의론에 맞서기
사일런트 힐 2 리메이크에 대한 압도적인 반응은 Bloober Team의 자신감을 더욱 높여주었습니다. 하지만 그들은 자신의 참여를 둘러싼 초기의 의심을 인정하고 지속적인 성장을 보여주기로 결심했습니다.
크로노스: 더 뉴 던은 사일런트 힐 2 스타일에서 의도적으로 벗어났습니다. 게임 디자이너 보이치에흐 피에이코(Wojciech Piejko)는 독창성을 목표로 이전 성공을 재현하지 않으려는 열망을 강조합니다. 야첵 지에바 감독은 크로노스를 사일런트힐2 리메이크의 '첫 번째 펀치'에 이은 '두 번째 펀치'로 프레임화하며 호러 장르의 강자로 자리매김했다. .
팀의 여정은 초기 비판에 직면한 회복력을 강조합니다. 메타크리틱 점수 86점이라는 그들의 성취는 그들의 헌신을 입증합니다.
Bloober Team 3.0: 진화와 공포에 초점
Cronos: The New Dawn은 Bloober Team의 중요한 진화를 나타내며 매력적인 독창적인 IP를 만들겠다는 야망을 보여줍니다. 플레이어는 "여행자"의 입장이 되어 전염병과 돌연변이로 황폐화된 디스토피아적 미래를 바꾸기 위해 시간을 탐색하게 됩니다.
사일런트 힐 2 리메이크에서 얻은 경험은 레이어스 오브 피어와 같은 이전 타이틀이 쌓아온 기반을 바탕으로 크로노스를 만드는 데 중요한 역할을 했습니다. 관찰자. Bloober Team은 이를 창의적인 여정에서 중요한 도약인 "Bloober Team 3.0" 순간으로 봅니다.
크로노스 공개 예고편에 대한 긍정적인 반응은 호러 장르에 대한 그들의 의지를 더욱 확고히 합니다. Bloober 팀은 틈새 시장을 파악했으며 그 안에서 고품질 공포 경험을 만드는 데 중점을 두고 계속 발전할 계획입니다. 장르에 대한 그들의 열정은 몰입감 있고 소름 끼치는 이야기를 만들기 위한 그들의 헌신에서 분명하게 드러납니다.