Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 비디오 게임 배우 AI 보호와 관련된 진행중인 협상에 대해 회원들에게 업데이트를 제공했으며, 이는 일부 진전에도 불구하고 길드와 업계 교섭 그룹 사이에 중요한 격차가 남아 있음을 나타냅니다.
SAG-AFTRA는 주요 AAA 게임 회사의 대표를 포함하여 제안과 협상 그룹의 제안과 협상 그룹의 불일치를 간략하게 설명하는 차트를 발표했습니다. 차트는 해결되지 않은 몇 가지 문제를 강조합니다.
디지털 복제 또는 생성 AI 사용으로부터의 보호 : SAG-AFTRA는 계약 날짜 이후에 생산 된 작업뿐만 아니라 모든 작업에 대한 보호를 추구합니다. 협상 그룹의 입장은 이것에 대해 불분명합니다.
"디지털 복제"의 정의 : 길드는 공연, 보컬 또는 움직임을 포함하는 모든 성능, 보컬 또는 움직임을 포함 할 것을 제안합니다. 즉, 공연자에게 쉽게 식별 할 수 있거나 기인합니다. 대조적으로, 교섭 그룹은 SAG-Aftra가 많은 공연을 배제 할 수 있다고 믿는 "객관적으로 식별 가능한"을 선호합니다.
"운동"공연자 포함 : SAG-AFTRA는 생성 AI 계약에 포함 된 운동 공연자를 원하고 교섭 그룹의 위치는 지정되지 않습니다.
AI 생성 공연에 대한 용어 : SAG-AFTRA는 "실시간 생성"을 사용하는 것을 제안하는 반면, 교섭 그룹은 "절차 생성"을 제안하는 반면 길드는 게임 맥락에서 다른 의미를 가지고 있다고 주장합니다.
공개 요구 사항 : 길드는 고용주가 디지털 복제본을 위해 연기자의 목소리가 다른 사람과 혼합 될 경우 공개되거나 무제한 대화가있는 실시간 챗봇에 사용되는 반면, 교섭 그룹의 입장은 상세하지 않습니다.
파업 중 동의 철회 : SAG-AFTRA의 제안은 파업 중 디지털 복제본 사용에 대한 동의를 철회 할 수 있지만 고용주는 Struck 게임에서도 계속 사용하기를 원합니다.
실시간 생성에 대한 동의 기간 : SAG-AFTRA는 갱신이 필요한 5 년 제한을 제안하는 반면, 교섭 그룹은 무제한 동의를 구합니다.
디지털 복제본 사용에 대한 보상 : 디지털 복제품 생성 및 사용에 대한 최소 지불에 대한 의견 불일치가 있지만 보너스 급여 계산에 대한 임시 계약에 도달했습니다.
보너스 권리 제안 : SAG-AFTRA TV/영화 계약과 유사한 협상 그룹의 제안은 고용주에게 프리미엄 대가로 추가 권리를 부여 할 것입니다. Sag-Aftra는 이것을 너무 광범위하고 잠재적으로 우회하는 노조 권리를 고려합니다.
디지털 복제본 사용 추적 : SAG-AFTRA는 적절한 보상을 보장하기 위해 디지털 복제본 사용을 모니터링하는 시스템을 제안하지만, 교섭 그룹은이 문제를 해결할 수 없으며 토론에만 열려 있습니다.
"합성"공연자의 규제 : 생성 AI 시스템에 의해 전적으로 생성 된 문자에 대한 특정 정의 및 규정은 여전히 경합 중입니다.
이러한 해결되지 않은 문제에도 불구하고, 차트는 보너스 급여, 분쟁 해결, 특정 최소 보상 요소, 동의 요구 사항 및 수행자에게 공개를 포함한 다른 문제에 대해 잠정적 인 계약에 도달했음을 나타냅니다. 그러나 SAG-Aftra의 회원에게 보내는 편지는 협상 고용주가 거래의 근접성을 잘못 표현할 수 있다는 좌절감을 나타냅니다.
SAG-AFTRA의 국가 전무 이사 겸 최고 협상가 인 Duncan Crabtree-Ireland는 진행중인 파업으로 인해 고용주에 대한 압력을 강조했으며, 노조의 노력을 훼손하고 적절한 보호없이 AI 오용에 노출 될 수있는 역할을 수행하지 않도록 경고했습니다.
이에 대해 비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 15% 이상의 임금 인상, 건강 및 안전 보호 강화 및 AI 디지털 복제본에 대한 업계 최고의 용어를 포함하여 제안 된 거래를 강조하여 협상으로 돌아 가기를 간절히 표현했습니다.
현재 8 월에 SAG-Aftra 비디오 게임 파업은 AI 조항에 대한 의견 불일치로 인해 발생했지만 25 개의 다른 계약 제안 중 24 개가 합의 되었음에도 불구하고 발생했습니다. Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임에서 Vovoiced NPC에 대한 보고서, Call of Duty : Black Ops 6의 재발 및 Zenless Zone에서 언급 된 최근의 교체품으로 파업의 영향이 점점 눈에 띄고 있습니다.