<'s 's> Microsoft의 PC 및 핸드 헬드 게임으로의 푸시 : Xbox의 새로운 시대? <🎜 🎜
Jason Ronald는 최근 Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald는 최근 PC 및 핸드 헬드 장치 용 Xbox 및 Windows의 최고의 기능을 합병하려는 야심 찬 계획을 공개했습니다. CES 2025에서 공개 된이 전략은 플랫폼에서 게임 경험을 재정의하는 것을 목표로합니다.
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<<> PC의 우선 순위를 정한 다음 핸드 헬드
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Ronald는 핸드 헬드 시장으로 완전히 시작하기 전에 Xbox 혁신을 Windows 에코 시스템에 통합하는 것을 목표로 "PC-First"접근 방식을 강조했습니다. 여기에는 Windows를보다 컨트롤러 친화적이고 키보드 및 마우스를 넘어 장치 지원을 확장하는 것이 포함됩니다. Ronald는 Xbox OS와 Windows 사이의 근본적인 호환성을 강조 하여이 통합에 대한 부드러운 전환을 시사합니다.
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목표는 플레이어와 게임 라이브러리 주변의 경험을 중심으로하여 전통적인 데스크톱 경험에만 의존하기보다는 창에서보다 콘솔과 같은 느낌을줍니다. 현재 Windows Handheld 경험에서 도전을 인정하면서 Ronald는 Microsoft의 장치에서 프리미엄 게임 경험을 제공 할 수있는 능력에 대한 확신을 표명했습니다.
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세부 사항은 거의 남아 있지만 로널드는 상당한 투자와 연말에 추가 발표를 암시했습니다. 기존 Windows 데스크탑 환경을 단순히 조정하는 것이 아니라 Xbox 경험을 PC에 가져 오는 데 중점을 둡니다.
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<<> 경쟁력있는 핸드 헬드 풍경
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핸드 헬드 시장은 빠르게 진화하고 있습니다. Lenovo의 최근 Steamos-sonevered Legion Go S에 대한 발표와 Nintendo Switch 2를 둘러싼 소문은 증가하는 경쟁을 강조합니다. Microsoft는 경쟁 우위를 유지하기 위해 개발을 가속화해야합니다.
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Microsoft의 전략은 게임에 대한 접근 방식이 크게 전환되었음을 나타냅니다. 이 야심 찬 계획의 성공은 최고의 Xbox 및 Windows를 성공적으로 통합하여 PC 및 핸드 헬드 장치에서 진정으로 통합되고 설득력있는 게임 경험을 만듭니다.