優先考慮PC,然後手持式
> 羅納德(Ronald)強調了一種“ PC-優先”方法,旨在將Xbox的創新集成到Windows生態係統中,然後才能完全啟動到手持式市場。 這涉及使Windows更友好地友好,並在鍵盤和鼠標範圍內擴展設備支持。 羅納德(Ronald)強調了Xbox OS和Windows之間的基本兼容性,這暗示了此集成的更平滑的過渡。>目標是將玩家及其遊戲庫的體驗集中,在窗戶上創造更類似遊戲機的感覺,而不是僅依靠傳統的桌麵體驗。羅納德(Ronald)在當前的Windows手持式體驗中承認挑戰,但對微軟在設備上提供高級遊戲體驗的能力表達了信心。
雖然細節仍然很少,但羅納德暗示了大量投資,並在今年晚些時候進行了進一步的公告。 重點顯然是將Xbox體驗帶入PC,而不僅僅是適應現有的Windows桌麵環境。
競爭性手持式景觀>
手持市場正在迅速發展。 聯想最近宣布了由Steamos驅動的Legion Go S,以及Nintendo Switch 2的謠言突出了不斷增長的競爭。 微軟將需要加速其發展以保持競爭優勢。>
Microsoft的策略標誌著其遊戲方法的重大轉變。 這個雄心勃勃的計劃的成功取決於成功整合Xbox和Windows最好的Xbox和Windows,在PC和手持設備上創造了真正的統一和引人入勝的遊戲體驗。>