Microsoft Push int PC и Hinerhel Gaming: новая эра для Xbox?
VP Microsoft «Следующее поколение», Джейсон Рональд, недавно раскрыл амбициозные планы по объединению лучших функций Xbox и Windows для ПК и портативных устройств. Эта стратегия, представленная на CES 2025, направлена на то, чтобы переопределить игровой опыт между платформами.
Приоритет ПК, затем портативные
Рональд подчеркнул подход «PC-первой», стремясь интегрировать инновации Xbox в экосистему Windows, прежде чем полностью запустить на рынок портатив. Это предполагает, что Windows более удобна для контроллера и расширяющуюся поддержку устройств за пределами клавиатур и мышей. Рональд выделил базовую совместимость между ОС Xbox и Windows, что предложил более плавный переход для этой интеграции.
Цель состоит в том, чтобы сосредоточиться на опыте вокруг игрока и их библиотеки, создавая более консоль на окнах, а не полагаться исключительно на традиционный опыт рабочего стола. Признавая проблемы в текущем портативном опыте Windows, Рональд выразил уверенность в способности Microsoft предоставлять премиальные игровые опыт на разных устройствах.
Хотя специфики остаются скудными, Рональд намекал на значительные инвестиции и дальнейшие объявления в конце года. Основное внимание уделяется привлечению опыта Xbox на ПК, а не просто адаптировать существующую среду настольных компьютеров Windows.
Конкурентный карманник -ландшафт
Рыночный рынок быстро развивается. Недавнее объявление Lenovo о легионе Steamos Go и слухи о Nintendo Switch 2 подчеркивают растущую конкуренцию. Microsoft необходимо будет ускорить свою разработку, чтобы поддерживать конкурентное преимущество.
Стратегия Microsoft сигнализирует о значительном сдвиге в его подходе к играм. Успех этого амбициозного плана зависит от успешной интеграции лучших из Xbox и Windows, создавая по -настоящему унифицированный и убедительный игровой опыт между ПК и портативными устройствами.