Assassin's Creed: Shadows memperkenalkan permainan yang dipertingkatkan, memberi tumpuan kepada Yasuke dan Naoe
Artikel terbaru Ubisoft menyoroti mekanik permainan yang menarik dari Assassin's Creed: Shadows, khususnya memperincikan peralatan dan sistem perkembangan untuk watak -watak yang boleh dimainkan, Yasuke dan Naoe. Peningkatan yang ketara kepada bilah tersembunyi ikonik juga dipamerkan.
Yasuke dan Naoe masing -masing mempunyai pokok kemahiran yang unik yang mencerminkan gaya pertempuran mereka yang berbeza. Yasuke, tuan teknik samurai, menawarkan jalan yang berbeza berbanding Naoe, yang mengkhususkan diri dalam seni shinobi yang tersembunyi. Titik kemahiran yang diperoleh melalui permainan boleh dilaburkan untuk membuka kunci kebolehan senjata baru atau meningkatkan gaya tempur. Pemain mendapat mata penguasaan dengan menangani cabaran dunia terbuka dan mengalahkan musuh yang hebat, seperti Elite Daisyo Samurai.
Ubisoft menjamin perkembangan watak yang seimbang, menghalang satu watak daripada melampaui yang lain. Membuka kebolehan yang kuat sering memerlukan tindakan tertentu, seperti menyiasat klan shinobi misterius. Peningkatan lain dikaitkan dengan sistem "pengetahuan", yang berlangsung dengan mengkaji teks purba atau melakukan ritual di kuil. Mencapai pangkat pengetahuan keenam membuka akses kepada pokok kemahiran baru.
Sistem peralatan permainan mempunyai lima peringkat kualiti: biasa, tidak biasa, jarang, epik, dan legenda. Pemain boleh menaik taraf dan secara visual menyesuaikan gear mereka di tukang besi. Perisai khas dan faedah senjata berjanji untuk memberi kesan kepada permainan yang ketara.
Bilah yang tersembunyi membuat pulangan yang berjaya sebagai alat pembunuhan muktamad, yang mampu menghapuskan musuh dengan satu, Swift Strike.
Assassin's Creed: Shadows dilancarkan di seluruh dunia pada 20 Mac untuk PC, Xbox Series X/S, dan PS5.