Assassin's Creed: Shadows onthult verbeterde gameplay, gericht op Yasuke en NAOE
Het nieuwste artikel van Ubisoft benadrukt de opwindende gameplay -mechanica van Assassin's Creed: Shadows, specifiek details over de apparatuur en progressiesystemen voor de speelbare personages, Yasuke en NAoe. Een belangrijke verbetering van het iconische verborgen mes wordt ook tentoongesteld.
Yasuke en NAOE hebben elk unieke vaardigheidsbomen die hun verschillende vechtstijlen weerspiegelen. Yasuke, een meester van Samurai -technieken, biedt een ander pad dan NAOE, die gespecialiseerd is in de heimelijke kunsten van de Shinobi. Vaardigheidspunten verdiend via gameplay kunnen worden geïnvesteerd om nieuwe wapenvaardigheden te ontgrendelen of gevechtsstijlen te verbeteren. Spelers verdienen beheersingspunten door open-wereld uitdagingen aan te pakken en formidabele vijanden te verslaan, zoals de elite Daisyo Samurai.
Ubisoft zorgt voor een evenwichtige karakterprogressie, waardoor het ene personage het andere kan overtreffen. Het ontsluiten van krachtige vaardigheden vereist vaak specifieke acties, zoals het onderzoeken van een mysterieuze Shinobi -clan. Andere upgrades zijn gekoppeld aan het "Kennis" -systeem, dat vordert door oude teksten te bestuderen of rituelen uit te voeren bij heiligdommen. Het bereiken van de zesde kennis rang ontgrendelt toegang tot een nieuwe vaardigheidsboom.
Het apparatuursysteem van de game heeft vijf kwaliteitsniveaus: gemeenschappelijk, ongewoon, zeldzaam, episch en legendarisch. Spelers kunnen hun uitrusting upgraden en visueel aanpassen bij een smid. Speciale pantser- en wapenperks beloven de gameplay aanzienlijk te beïnvloeden.
Het verborgen mes maakt een triomfantelijke terugkeer als het ultieme moordhulpmiddel, dat in staat is om vijanden onmiddellijk te elimineren met een enkele, snelle staking.
Assassin's Creed: Shadows wordt wereldwijd gelanceerd op 20 maart voor pc, Xbox Series X/S en PS5.