Menguasai anak patung voodoo di phasmophobia: panduan untuk menggunakan harta benda yang terkutuk
Kadang -kadang, mengenal pasti hantu yang paling berbahaya dalam phasmophobia memerlukan menggunakan alat yang sama berisiko, seperti harta yang dikutuk. Anak patung Voodoo adalah contoh utama, dan panduan ini memperincikan pengambilalihan dan penggunaannya.
Anak patung Voodoo menawarkan nisbah ganjaran risiko yang agak baik di kalangan harta benda yang terkutuk dalam fasmofobia . Walaupun kemas kini permainan telah mengubah keberkesanannya, ia tetap menjadi aset yang berharga.
Fungsi utamanya adalah untuk mencetuskan hantu ke dalam bukti mendedahkan. Ini dicapai dengan memasukkan pin secara berurutan ke dalam anak patung. Ia membuktikan sangat berguna apabila berurusan dengan hantu yang sukar difahami atau tidak aktif, memaksa tindakan seperti bacaan EMF5 atau paparan cap jari UV.
Sepuluh pin boleh dimasukkan, masing -masing mengurangkan kewarasan pengguna sebanyak 5%. Memasukkan semua pin mengurangkan 50% kewarasan, dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu.
Walau bagaimanapun, risiko yang paling ketara terletak pada pin jantung. Penyisipan pin adalah rawak; Memukul pin jantung dengan serta -merta mencetuskan perburuan yang dikutuk, mengurangkan kewarasan sebanyak 10% dan memulakan pemburuan hantu yang berpanjangan (20 saat lebih lama daripada biasa).
Walaupun risiko yang wujud, potensi Voodoo Doll untuk pengumpulan bukti menjadikannya berbaloi, dengan syarat anda bersedia dengan secukupnya.
Barang -barang yang dikutuk (sering disebut "objek terkutuk") adalah item unik yang secara rawak muncul di seluruh peta fasmophobia , walaupun kadar spawn mereka bergantung pada kesukaran dan mod permainan (mod cabaran).
Tidak seperti peralatan standard, yang meminimumkan risiko semasa menyediakan lokasi dan bukti hantu, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi hantu, tetapi pada risiko yang lebih tinggi.
Keselamatan relatif objek terkutuk berbeza -beza, memerlukan pertimbangan yang teliti sebelum digunakan. Tiada penalti wujud untuk mengelakkan mereka. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud:
Ini menyimpulkan panduan menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia . Untuk panduan fasmophobia , berita, pencapaian, dan strategi membuka kunci trofi, periksa Escapist.