Palworld Switch သည် Pokémon ယှဉ်ပြိုင်မှုမဟုတ်ဘဲ နည်းပညာဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကြောင့် မသေချာပါ
Palworld ၏ Nintendo Switch ဗားရှင်းသည် စားပွဲပေါ်တွင် လုံးလုံးလျားလျားမဟုတ်သေးသော်လည်း Pocketpair စီအီးအို Takuro Mizobe သည် ဂိမ်းကို ချိတ်ဆက်ရာတွင် ပါဝင်သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အတားအဆီးများနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Mizobe သည် ဂိမ်း၏တောင်းဆိုနေသော PC သတ်မှတ်ချက်များကို ကိုးကားပြီး Palworld ကို Switch သို့ ယူဆောင်လာရန် စိန်ခေါ်မှုများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းအသစ်များနှင့်ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးမှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် Pocketpair သည် လက်ရှိတွင် တိကျသောကြေငြာချက်ထုတ်ပြန်ရန် မရှိပါ။ နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Mizobe သည် Palworld ၏လက်လှမ်းမီမှုကိုအခြားပလပ်ဖောင်းများသို့ချဲ့ထွင်ရန်အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း PlayStation၊ မိုဘိုင်းနှင့်အခြား Nintendo ကွန်ဆိုးလ်များကိုအတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ ဂိမ်းကို အပိုပလက်ဖောင်းများသို့ ယူဆောင်လာရန် အစောပိုင်းက အတည်ပြုထားသော မှတ်ချက်များ ဆွေးနွေးမှုများကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ၊ Mizobe သည် Microsoft နှင့် လက်ရှိ ဝယ်ယူမှု ဆွေးနွေးမှုများ မရှိကြောင်း ရှင်းလင်းခဲ့သည်။
ပလပ်ဖောင်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းအပြင်၊ Mizobe သည် Palworld ၏ အများအပြားကစားနိုင်သော ကဏ္ဍများကို မြှင့်တင်လိုသည့်ဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ စမ်းသပ်မှုတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြထားသည့် လာမည့်လက်ကျန်ကစားကွင်းမုဒ်သည် Ark နှင့် Rust ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များမှ လှုံ့ဆော်မှုရယူကာ အပြည့်အဝနားလည်နိုင်သော PvP မုဒ်ဆီသို့ ခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ စိန်ခေါ်မှုပတ်ဝန်းကျင်၊ အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် မဟာမိတ်များနှင့် တိုက်ပွဲများအပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော ကစားသူများ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကြောင့် လူသိများသည်။
ထွက်ရှိကတည်းက Palworld သည် ၎င်း၏ပထမလတွင် PC ပေါ်တွင် အချပ်ရေ 15 သန်းရောင်းချခဲ့ပြီး Xbox Game Pass တွင် ကစားသမား 10 သန်းကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ယခု ကြာသပတေးနေ့တွင် စတင်မည့် အခမဲ့ Sakurajima အပ်ဒိတ်အပါအဝင် အဓိကအပ်ဒိတ်တစ်ခုသည် ကျွန်းသစ်တစ်ခု၊ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် PvP အားကစားကွင်းနှင့် အခြားအရာများကို မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။