Ndemic Creations' nieuwste titel, After Inc., gelanceerd op 28 november 2024, voor een gedurfde prijs van $ 2. Ontwikkelaar James Vaughn gaf in een recent interview met Game File toe dat hij bedenkingen had bij deze strategie in de huidige mobiele markt, die gedomineerd wordt door gratis te spelen games beladen met microtransacties. Dit vervolg op het immens populaire Plague Inc. presenteert een helderder, post-apocalyptisch scenario, volgend op de opkomst van de mensheid uit de Necroa Virus-bunkers.
Ondanks het optimistische uitgangspunt uitte Vaughn zijn zorgen over de haalbaarheid van het prijskaartje van $ 2. Het vertrouwen van het team komt echter voort uit het gevestigde succes van Plague Inc. en Rebel Inc., games die cruciale zichtbaarheid bieden en blijk geven van voortdurende interesse van spelers in premium mobiele strategiegames. Vaughn verklaarde: "De enige reden waarom we zelfs maar kunnen overwegen om een premium game uit te brengen is omdat we onze bestaande molochs hebben... die spelers zullen helpen onze games te vinden - en ook laten zien dat er nog steeds behoefte is aan intelligente, geavanceerde strategiespellen op mobiel ."
Ndemic Creations verzekert spelers van een complete ervaring zonder extra kosten. In de vermelding in de App Store staat expliciet "geen verbruikbare microtransacties" en wordt beloofd dat "Uitbreidingspakketten één keer kopen, voor altijd spelen."
De eerste ontvangst was positief. After Inc. heeft momenteel een sterke positie in de lijst met best betaalde games in de App Store en heeft een beoordeling van 4,77/5 op Google Play. Een Steam-versie met vroege toegang, getiteld After Inc. Revival, staat ook gepland voor release in 2025.
After Inc. is een mix van 4X grand strategy en simulatie. Spelers herbouwen de menselijke beschaving in heel Groot-Brittannië, halen grondstoffen uit ruïnes en vestigen nederzettingen. De uitdaging? Een zombieplaag bedreigt de vooruitgang. Spelers moeten hulpbronnen beheren, essentiële structuren bouwen (boerderijen, houtzagerijen, enz.) en kiezen uit vijf leiders (tien in de Steam-versie) om hun gemeenschappen te begeleiden. Zoals Vaughn het speels verwoordde: "Niets dat niet kan worden opgelost met een paar spijkers in een cricketbat!"