De ontwikkelaars van Warhammer 40.000: Space Marine 2 hebben de bezorgdheid over de gemeenschap aangepakt met betrekking tot recente in-game-evenementen die worden gezien als het promoten van "angst om te missen" (FOMO). Deze evenementen boden een beperkte tijd cosmetische items, een tactiek die vaak werd bekritiseerd voor het bevorderen van ongezonde spelersbetrokkenheid en mogelijk overmatige uitgaven in live-service games aanmoedigen. Hoewel Space Marine 2 geen buitboxen bevat, benadrukt de terugslag angsten rond de potentiële verschuiving naar een volledig live-service-model.
Deze zorg wordt versterkt door onderzoek, zoals een gamebeauware -studie uit 2021, wat aangeeft dat veel games psychologische tactieken, waaronder FOMO, gebruiken om buitbox -aankopen te stimuleren. De gemeenschapsevenementen in Space Marine 2 , ontworpen om cosmetische beloningen te ontgrendelen, leidden tot negatieve reacties.
Antwoord.Als reactie erkenden Focus Entertainment en Sabre Interactive de negatieve feedback, waarin stond dat ze niet van plan zijn om Space Marine 2 over te schakelen naar een volledig live-servicespel. Ze verzekerden spelers dat alle evenementenitems later voor iedereen beschikbaar zullen worden gesteld. Hun verklaring benadrukt de wens van gemeenschapsevenementen om vroege toegang te bieden voor toegewijde spelers, niet om frustratie te creëren. Ze verontschuldigden zich voor het huidige systeem en beloofden een vereenvoudigd ontgrendelingsproces.
Als een gebaar van goodwill wordt de MK VIII-dwalende helm zonder embleem (voorheen exclusief voor een evenement met een beperkt tijd)
De komende 7.0 -update introduceert nieuwe inhoud, waaronder een wapen-, kaart- en PVE -prestige -rangorde. Dit volgt op eerdere communicatie die zorgen over inhoudsupdates aanpakt en toekomstige plannen wordt beschreven. Space Marine 2 behaalde opmerkelijk succes en werd het snelst verkochte Warhammer-spel ooit met meer dan 5 miljoen verkochte exemplaren.