Deweloperzy Warhammer 40 000: Space Marine 2 zajęli się obawami społeczności dotyczącymi ostatnich wydarzeń w grze postrzeganych jako promujący „strach przed brakiem” (FOMO). Wydarzenia te oferowały ograniczone przedmioty kosmetyczne, taktykę często krytykowaną za wspieranie niezdrowego zaangażowania gracza i potencjalnie zachęcanie do nadmiernych wydatków w grach na żywo. Podczas gdy Space Marine 2 nie zawiera skrzynek z łupami, luz podkreśla obawy dotyczące potencjalnej zmiany w kierunku pełnego modelu obsługi na żywo.
Obawy te są wzmocnione przez badania, takie jak badanie GamblewaWare 2021, wskazujące, że wiele gier stosuje taktykę psychologiczną, w tym FOMO, w celu zwiększenia zakupów z łupami. Wydarzenia społeczności w Space Marine 2 , zaprojektowane w celu odblokowania nagród kosmetycznych, wywołały negatywne reakcje.
Odpowiedzi wynikiW odpowiedzi Focus Entertainment i Sabre Interactive potwierdziły negatywne informacje zwrotne, stwierdzając, że nie zamierzają przekształcić Space Marine 2 w pełną grę obsługi na żywo. Zapewnili graczy, że wszystkie elementy wydarzeń zostaną udostępnione wszystkim później. Ich oświadczenie podkreśla pragnienie wydarzeń społecznościowych, aby zapewnić wczesny dostęp dedykowanym graczom, a nie frustrację. Przeprosili za obecny system i obiecali uproszczony proces odblokowywania.
Jako gest dobrej woli, błąd błąd MK VIII MK VIII (wcześniej wyłącznie wyłącznie z wydarzeniem w ograniczonym czasie) jest oferowany bezpłatnie wszystkim graczom łączącym swoje konta PROS.
Nadchodząca aktualizacja 7.0 wprowadzi nowe treści, w tym rangi broni, mapy i PVE Prestige. Następuje to poprzednie obawy dotyczące komunikacji dotyczące aktualizacji treści i nakreślenie przyszłych planów. Space Marine 2 osiągnęła niezwykły sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grę Warhammer z sprzedawanymi ponad 5 milionami egzemplarzy.