Dziewiąta rocznica Fate/Grand Order została naznaczona kontrowersjami wokół znaczącej aktualizacji. Wprowadzenie nowych, potężnych umiejętności, których odblokowanie wymaga znacznie większej liczby „monet sług”, wywołało wściekłą reakcję graczy.
Wcześniej maksymalne wykorzystanie pięciogwiazdkowej postaci wymagało sześciu kopii. Aktualizacja podniosła tę liczbę do ośmiu lub dziewięciu, aby uniknąć przedłużającej się harówki, wywołując oburzenie wśród graczy, którzy już dużo zainwestowali w grę, zarówno pod względem czasu, jak i pieniędzy. Wydawało się to krokiem wstecz, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawne wprowadzenie systemu litości.
Eskalacja do zagrożeń
Reakcja negatywna była natychmiastowa i intensywna. Gracze zalali oficjalne konto gry na Twitterze gniewnymi wiadomościami, a niektóre zawierały graficzne groźby śmierci skierowane do twórców. Chociaż frustracja graczy jest zrozumiała, powaga tych zagrożeń przyćmiła uzasadnione obawy i stworzyła negatywny odbiór wśród fanów.
Odpowiedź programisty i przeprosiny
Dyrektor ds. rozwojuFGO Part 2, Yoshiki Kano, wydał publiczne przeprosiny, wyrażając niezadowolenie i niepokój graczy. Ogłosił kilka środków mających zaradzić problemowi, w tym możliwość przełączania się między odblokowanymi umiejętnościami dołączania przy zachowaniu pierwotnego poziomu umiejętności oraz przywrócenie monet służących wydanych na przywoływanie Świętego Graala za odpowiednią rekompensatą.
Tymczasowa poprawka?
Chociaż odpowiedź dewelopera, obejmująca 40 darmowych pobrań dla wszystkich graczy, jest pozytywnym krokiem, jest to prawdopodobnie rozwiązanie tymczasowe. Podstawowy problem – niedobór monet służących i zwiększony wymóg duplikatów – pozostaje w dużej mierze nierozwiązany. Wymóg ośmiu duplikatów w celu maksymalnego wykorzystania pięciogwiazdkowych pracowników w dalszym ciągu stanowi poważną przeszkodę dla osób kończących studia. Społeczność pozostaje sceptyczna, zauważając poprzednie niespełnione obietnice dotyczące zwiększonej dostępności monet służebnych.
Znaczenie zaufania
Dramat rocznicowy Fate/Grand Order podkreśla niepewną równowagę pomiędzy monetyzacją gier a satysfakcją graczy. Chociaż natychmiastowe oburzenie może złagodzić zaoferowana rekompensata, szkoda dla zaufania społeczności programistów jest znaczna. Odbudowa tego zaufania wymaga otwartej komunikacji i prawdziwego zaangażowania w problemy graczy. Sukces gry ostatecznie zależy od żywotności jej społeczności.
Pobierz grę z Google Play i bądź na bieżąco, aby śledzić nadchodzące relacje z wydarzenia Phantom Thieves w Identity V.