MachineGames, studio stojące za Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło wzruszający szczegół: gracze nie będą mogli skrzywdzić żadnego psa w nadchodzącej grze. Zagłębmy się w tę decyzję i inne funkcje gry.
Podczas gdy wiele gier przedstawia przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Wielki Krąg przyjmuje inne podejście. Dyrektor kreatywny Jens Andersson ujawnił IGN: „Indiana Jones to pies”. Ta decyzja odzwierciedla przyjazny dla całej rodziny charakter gry, nawet pośród pełnych akcji przygód.
Andersson wyjaśnił, że chociaż Indy będzie walczył z ludzkimi wrogami, wszelkie spotkania z psami nie będą śmiertelne. Psy mogą wydawać się przeszkodami, ale gracze jedynie je odstraszają, co stanowi znaczącą zmianę w stosunku do poprzednich tytułów MachineGames, takich jak Wolfenstein.
Premiera 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC (wstępna premiera na PS5 wiosną 2025 r.), Indiana Jones and the Great Circle rozgrywa się w 1937 roku pomiędzy Raiders Zaginionej Arki i Ostatniej Krucjaty. Wyprawa Indy'ego rozpoczyna się od odzyskania skradzionych artefaktów, co prowadzi go w podróż dookoła świata z Watykanu do egipskich piramid i zatopionych świątyń Sukhothai.
Zaufany bicz Indy'ego będzie używany do podróżowania i walki, umożliwiając mu rozbrajanie i ujarzmianie ludzkich wrogów w środowiskach inspirowanych otwartym światem. Ale bądźcie pewni, miłośnicy psów: żaden futrzany przyjaciel nie ucierpi na końcu bata Indy'ego.
Aby głębiej zapoznać się z rozgrywką Indiana Jones i Wielki Krąg, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem!