Josef Fares, szef Hazelight Studios, niedawno podzielił się ekscytującymi szczegółami na temat swojej nadchodzącej gry, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtarzając poprzednie stwierdzenia, taryfy podkreśliły niezachwiane zaangażowanie Hazelight w unikanie modeli i mikrotransakcji na żywo. Studio nie ma planów na IPO lub przejęcia przez większą firmę, stwierdzając:
„Nie jesteśmy publiczni. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
W rozmowie z Minnmax Fares ujawniła, że podstawowe zegar narracyjny Fiction w około 12-14 godzin, porównywalne z czasem gry . Dzięki opcjonalnym misjom i dodatkowej treści gracze mogą przewidzieć całkowity czas gry 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany z gier współpracy, Fares zasugerował potencjał przyszłych tytułów dla jednego gracza. Wspomniał również, że budżet Split Fiction jest podwójny, który z nich zajmuje dwa , ale studio wybrało rezygnację z DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie treści będą dostępne w wydaniu gry. Split Fiction uruchamia się na całym świecie 6 marca na PC, PS5 i Xbox Series X | s.