Według producenta serii Ryozo Tsujimoto Monster Hunter Wilds podbił świat gier, w dużej mierze dzięki urzekającej historii. Zagłębiaj się w spostrzeżenia Tsujimoto na temat gry i ekscytuj się nadchodzącym wydarzeniem o ograniczonym czasie.
Od czasu premiery Monster Hunter Wilds zniszczył rekordy sprzedaży, sprzedając ponad 8 milionów sztuk w ciągu zaledwie trzech dni, dzięki czemu do tej pory najszybciej sprzedający tytuł Capcom. W odkrywczym wywiadzie dla Nikkei 10 marca Ryozo Tsujimoto, producent serii Monster Hunter, przypisuje meteorystyczne nastawienie gry na jego przekonującą historię i wyjątkową pracę głosową. Ponadto Tsujimoto podkreślił funkcję gry Cross, która odegrała kluczową rolę w zjednoczeniu graczy na różnych platformach do gier.
W poprzednim dyskusji z GamesRadar+ w zeszłym miesiącu Tsujimoto podkreślił znaczenie platformy PC i wysiłków włożonych w grupę. Zauważył rosnącą popularność komputerów w Japonii i na całym świecie, stwierdzając: „Tym razem ciężko pracowaliśmy, aby to osiągnąć”. Następnie wyjaśnił: „Oznacza to, że wybór należy do której platformy, z którą chcesz grać, a następnie [możesz] przejść do trybu online i polować z przyjaciółmi”.
Pomimo pochwały Tsujimoto za narrację gry, niektórzy fani wyrazili niezadowolenie z forów Steam, szczególnie powołując się na długie przejażdżki Seikrit i to, co uważają za nieciekawy dialog. Jednak ci fani przyznają, że seria Monster Hunter jest przede wszystkim obchodzona za rozgrywkę, a nie historię.
Tutaj na Game8 Monster Hunter Wilds uzyskał gwiezdny wynik 90 na 100. Ta wysoka ocena odzwierciedla jej ulepszenia w stosunku do poprzednich tytułów, w tym ulepszeń jakości życia, angażującej rozgrywki, oszałamiającej wizualizacji i zaskakująco przekonująca narracja. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze przemyślenia na temat Monster Hunter Wilds, koniecznie sprawdź naszą szczegółową recenzję poniżej!