Zanurz się w enigmatycznym królestwie Phantom World, gdzie bogaty gobelin chińskiej mitologii przeplatają się z estetyką steampunk, okultystyczną mistycyzmem i dynamicznym artyzmem Kung Fu. W tym urzekającym wszechświecie podążasz za podróżą Saul, wykwalifikowanego zabójcy z tajemnej organizacji znanej jako „Zakon”. Złapany w złowrogim spisku, Saul staje w obliczu śmiertelnej rany, która jest cudownie uzdrowiona przez tajemnicze lekarstwo, co daje mu zaledwie 66 dni na rozwiązywanie prawdy i ujawnienie mózgu za jego trudną sytuacją.
Deweloperzy niedawno podzielili się ekscytującym spojrzeniem na intensywność gry z nowym klipem pokazującym niezmienioną walkę z bossem. Zbudowana na najnowocześniejszym Unreal Engine 5, gra obiecuje spełnić standardy nowej generacji z oszałamiającymi wizualizacjami i wciągającą rozgrywką. System bojowy czerpią inspirację z akcji pompującej adrenalinę azjatyckiego kina sztuk walki, zawierającego szybkie i płynne bitwy zawierające bloki, paczki i unik. Walki z bossami są zaprojektowane tak, aby były wieloosobowe, zwiększając głębokość i wyzwanie do wrażenia z rozgrywki.
Ostatnie kompleksowe badanie z udziałem 3000 twórców gier rzuciło światło na zmieniający się krajobraz branży gier. Uderzające 80% deweloperów woli teraz platformę PC niż konsole, trend, który odnotował znaczący wzrost z 58% w 2021 r. Do 66% w 2024 r.. Ten wzrost podkreśla rosnące zainteresowanie rynkiem PC i odzwierciedla znaczną zmianę priorytetów branżowych.
Preferowanie komputerów wynika z ich elastyczności, skalowalności i zdolności do dotarcia do szerszej publiczności. W rezultacie konsole stopniowo tracą swoje znaczenie. Obecne statystyki wskazują, że tylko 34% programistów pracuje nad grach dla Xbox Series X | S, a 38% koncentruje się na tytułach PS5, w tym w wersji pro. Dane te podkreślają rozwijającą się dynamikę w społeczności rozwoju gier i rosnące znaczenie platformy PC.