* Powstań crossover* może wydawać się prosty na pierwszy rzut oka - zbierasz jednostki cienia i zmierzasz na wrogów, którzy nie mogą zemścić się, wszystko po to, aby gromadzić mocniejsze cienie, dopóki nie uderzysz w ścianę. Ale kiedy dotarliśmy do gry końcowej, napotkaliśmy wielu wykwalifikowanych graczy zmagających się z progresją, wyrównywaniem i wybieraniem odpowiednich cieni. Jeśli jesteś jednym z nich, ten przewodnik to twój mapa drogowa do opanowania *powstaje crossover *.
W powstaniu Crossover każda z trzech wysp oferuje wiele cieni do rekrutacji, wraz z jednym potężnym cieniem lochu. Na podstawie typów Soondoo jest najsłabszą jednostką , dostępną od samego początku, podczas gdy Mifalcon jest najsilniejszym , znaleziony na wyspie Brum.
Jednak prawdziwym zmieniaczem gry jest system rankingu. Ranga A Soonoo przewyższa ranga d Mifalcon . Jednostki o wyższej rankingu mogą się zwiększyć; Na przykład jednostka Ranga D wynosi się na poziomie 75, podczas gdy jednostka SS może osiągnąć poziom 200 . Twój ostateczny cel? Budowanie drużyny czterech mifalconów z rankingu SS, ale podróż do tego punktu polega na tym, że leży emocje.
Portale lochów pojawiają się crossover, pojawiają się co 30 minut i pozostają otwarte przez 15 minut. Nawet jeśli wejdziesz do lochu tuż przed jego zamknięciem, nadal możesz go całkowicie zakończyć.
Portale te mogą odrodzić się w różnych lokalizacjach na każdej wyspie, a ich trudność jest losowa.
Rozpocznij swoją podróż od zespołu jednostek rangi D i zajmuj się lochem rankingu D lub C na wyspie Leveling. Pomoże to złożyć solidną grupę i prawdopodobnie złapać rzadki cień. Lochy są twoim jedynym źródłem rekrutacji rzadkich i wyższych niż ranking C wspólne jednostki .
Ilekroć portal się spawnie, idź do niego . Jeśli twój zespół nie jest wystarczająco silny, poczekaj na portal, aby dołączyć gracz wyższego poziomu. Wielu graczy może solo lochy i często chce pomóc mniej doświadczonym graczom. Ten społeczny duch jest kluczem do rekrutacji cieni o wyższej rankingu, co jest niezbędne do osiągnięcia crossovera .
Korzyściliśmy z miłego gracza, który poprowadził nas w lochu rankingowym z jedynie jednostkami rankowymi C, pozwalając nam rekrutować rangi A Shadows i naciskanie w kierunku gry końcowej. Później odwróciliśmy przychylność, pomagając graczom z jednostkami rangi D za pomocą lochu rangi. Zachęcamy do zrobienia tego samego.
Podczas tej fazy beta broń graczy jest w dużej mierze nieskuteczna . Mogą zaoferować niewielką przewagę na początku gry, ale na drugiej wyspie ich uderzenie znacznie zanika.
Iron Kando Blade , najsilniejsza, najsilniejsza wspólna broń, kosztuje 60 milionów i zapewnia obrażenia 516,1 000. Porównaj to ze swoimi jednostkami, które mogą zadać 200–400 milionów szkód. O ile nie chcesz wydać, trzymaj się pieniędzy, aż mechanika broni nie zostanie zaktualizowana.
Dzikie montaże spawnują co 15 minut , a tylko jeden gracz na serwer może ubiegać się o każdy. Komunikat obejmujący cały serwer powiadamia graczy o wyglądie nowej góry, ale nie wtedy, gdy jest domagany lub znika.
Wierzchowce mogą się odrodzić w sześciu różnych lokalizacjach : z tyłu głównych wysp lub na mniejszych bocznych wyspach między nimi. Sprawdź mapę programisty, aby uzyskać dokładne miejsca.
Nie możesz zdobyć tego samego wierzchowca dwa razy, a próby uchwycenia można zawieść. Latające mocowania są najrzadsze , z 10% szybkością odrodzenia, mocowania naziemne są powszechne , a mocowania wodne można kupić w sklepie z łodzi NPC .
Aby zabezpieczyć mocowanie, obserwuj komunikat serwera i ścigaj się do sześciu potencjalnych punktów odrodzenia. Chociaż mocowania nie są konieczne do postępu, latające wierzchowce z pewnością może złagodzić podróż. Nadal polujemy na naszym własnym latającym wierzchowcu.
To jest sedno. Będziemy aktualizować ten przewodnik dla początkujących, gdy powstaje crossover . W międzyczasie nie zapomnij sprawdzić, jak pojawiają się kody crossover dla darmowych gadżetów.