Bandai Namco Entertainment, wydawca za Elden Ring, nawiązał współpracę z Rebel Wolves, aby opublikować debiutancką akcję RPG, Dawnwalker .
Rebel Wolves, polskie studio ustanowione przez kluczowe dane z Witcher 3 , zabezpieczyło globalną umowę wydawniczą z Bandai Namco Entertainment. Ta umowa określa Bandai Namco jako światowy wydawca Dawnwalker , inauguracyjnego tytułu studia w serii RPG Dawnwalker . Uruchamiając w 2025 r., Gra będzie dostępna na PC, PS5 i Xbox.
Dawnwalker , oparta na historii RPG AAA, zanurza graczy w mrocznym świecie fantasy osadzonym w średniowiecznym europejskim tle, ukierunkowanym na dojrzałą publiczność. Rebel Wolves planuje ujawnić więcej informacji na temat Dawnwalkera w nadchodzących miesiącach. Założona w 2022 r. W Warszawie ambicją studia jest podniesienie gatunku RPG poprzez przekonujące narracje.
„Rebel Wolves to nowe studio zbudowane na silnym fundamencie: doświadczenie w połączeniu z Fresh Energy”, skomentował dyrektor wydawniczy Rebel Wolves, Tomasz Tinc, w komunikacie prasowym. „Bandai Namco Entertainment Europe, znany ze swojego zaangażowania w RPG i gotowości do przyjęcia nowych IPS, jest idealnym partnerem. Dzielimy te same wartości, a ich osiągnięcia mówią same. z sagi Dawnwalker do graczy na całym świecie. ”
Bandai Namco wyświetla Dawnwalker jako cenny dodatek do swojego portfela. Alberto Gonzalez Lorca, wiceprezes ds. Rozwoju biznesu, stwierdził: „oznacza to kolejny znaczący krok w naszej strategii rozwoju treści na rynku zachodnim. Łącząc nasze mocne strony, przyniesiemy ten debiutancki tytuł globalnej publiczności”.
Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red Red i prowadzący projektant zadań na Wiedźmera 3 , prowadzi Rebelii Wolves jako dyrektora kreatywnego. Jakub Szamalek, współzałożyciel i dyrektor narracyjny, który oferuje również duże doświadczenie na CD Projekt Red, potwierdził, że Dawnwalker ustanowi nową franczyzę. Oczekuje się, że zakres gry będzie porównywalny z The Witcher 3 Blood and Wine , zawierającą bardziej nieliniową narrację.
Tomaszkiewicz wcześniej podkreślił projekt gry: „Naszym celem jest stworzenie doświadczenia oferującego różnorodne wybory i możliwości eksperymentowania po powtórce. Współpraca z tak utalentowanymi osobami przy tym doświadczeniu jest przywilejem i jestem podekscytowany, aby wszyscy mogli zobaczyć, co zobaczyć, co zobaczyć Zespół pracował nad. ”