Wolcen Studio wprowadziło Project Pantheon, ekscytującą nową grę bojową, która zawiera elementy mechaniki strzelców do ekstrakcji. Pierwsze zamknięte testy alfa dla graczy w Europie rozpocznie się 25 stycznia, a następnie gracze z Ameryki Północnej dołączyli do testu 1 lutego.
„Zmieniliśmy napięcie i nagrodę ryzyka strzelca ekstrakcyjnego z dynamiką bitwy gier walki bojowej”-wyjaśnił dyrektor gry Andrei Cirkulete. Przyciągając inspirację z gier takich jak Diablo i Escape From Tarkov, Project Pantheon ma na celu zapewnienie wyjątkowej gry. „Chętnie usłyszymy od graczy” - dodał Cirkulete. W grze gracze przyjmują rolę posłańca śmierci, starając się przywrócić porządek w spustoszonym świecie.
Gracze będą poruszać się po mapach, angażując się w walkę zarówno z przeciwnikami AI, jak i innymi graczami. Sukces w ewakuacji z tych map jest kluczowy, ponieważ określa, czy zebrane trofea są zabezpieczone czy utracone. Gra pozwala również graczom budować własne bazy, dostosowywać sprzęt i eksperymentować z różnymi stylami gry. Ustawienie czerpią ze światowych mitologii, a handel graczami odgrywa centralną rolę w gospodarce gry.
Początkowe przygody odbędą się w „Destiny's Edge”, regionie inspirowanym legendami skandynawskimi. Pomimo tego, że jest we wczesnej fazie Alpha, Wolcen Studio jest zaangażowany w zaangażowanie społeczności do udoskonalania i ulepszania Project Pantheon.