Ipinakilala ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang kapana-panabik na bagong free-to-play na laro ng paglalaro ng papel na nagsasama ng mga elemento ng mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang unang saradong pagsubok ng alpha para sa mga manlalaro sa Europa ay magsisimula sa Enero 25, kasunod ng mga manlalaro ng North American na sumali sa pagsubok sa Pebrero 1.
"Pinagsama namin ang pag-igting at peligro-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha kasama ang battle dynamics ng mga laro ng paglalaro ng papel," paliwanag ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga laro tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov, ang Project Pantheon ay naglalayong mag -alok ng isang natatanging karanasan sa paglalaro. "Kami ay sabik na marinig mula sa mga manlalaro," dagdag ni Cirkulete. Sa laro, ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nasirang mundo.
Ang mga manlalaro ay mag -navigate sa pamamagitan ng mga mapa, makisali sa labanan sa parehong mga kalaban ng AI at iba pang mga manlalaro. Ang tagumpay sa paglisan mula sa mga mapa na ito ay mahalaga, dahil tinutukoy nito kung ang mga nakolekta na tropeo ay ligtas o nawala. Pinapayagan din ng laro ang mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling mga base, ipasadya ang kanilang kagamitan, at mag -eksperimento sa iba't ibang mga estilo ng pag -play. Ang setting ay kumukuha mula sa mga mitolohiya sa mundo, at ang kalakalan ng manlalaro ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa ekonomiya ng laro.
Ang mga paunang pakikipagsapalaran ay magaganap sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na inspirasyon ng Scandinavian Legends. Sa kabila ng pagiging maagang yugto ng alpha, ang Wolcen Studio ay nakatuon upang makisali sa komunidad upang pinuhin at mapahusay ang pantheon ng proyekto.