
O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, afirma que os fãs dedicados de Borderlands priorizarão a compra do quarto título, independentemente do custo. Descubra como os jogadores reagiram às suas declarações e a posição da Take-Two Interactive sobre estratégias de preços.
À medida que a Gearbox Software compartilha mais detalhes antes do lançamento de Borderlands 4, a questão não resolvida do preço—potencialmente ultrapassando US$ 80—causou preocupação. Após uma troca no Twitter em 14 de maio, na qual Pitchford respondeu a preocupações sobre preço afirmando que "os verdadeiros fãs darão um jeito", a comunidade gamer explodiu em críticas. Muitos chamaram isso de uma das piores respostas corporativas da memória recente, especialmente considerando os potenciais custos adicionais com DLCs e microtransações.
A reação negativa se intensificou quando os jogadores interpretaram os comentários de Pitchford como um descarte das legítimas preocupações financeiras. Vários comentaristas destacaram como um preço base de US$ 80 poderia inflar para mais de US$ 100 com conteúdo pós-lançamento, tornando o hobby cada vez mais inacessível.

Durante a PAX East em 10 de maio, Pitchford reconheceu a incerteza sobre o preço final, confirmando que os custos de desenvolvimento mais do que dobraram desde Borderlands 3. "Com orçamentos de produção crescentes e tarifas de embalagem de varejo, a precificação se torna complexa", explicou ele, sem negar a possibilidade dos US$ 80.
A implicação do CEO de que jogadores preocupados com preço não são fãs legítimos impactou significativamente o sentimento pré-lançamento, com muitos reconsiderando sua compra.

A Take-Two Interactive adotou um tom marcadamente diferente em relação a preços premium. Em uma entrevista à IGN, o CEO Strauss Zelnick enfatizou a entrega de valor excepcional: "Nosso entretenimento oferece valor surpreendente comparado a filmes ou serviços de streaming—essa é nossa responsabilidade."
Zelnick ressaltou uma precificação orientada pela qualidade: "Nós buscamos exceder as expectativas de valor dos jogadores dólar por dólar. Os consumidores investem em excelência, e estamos comprometidos em entregá-la." Essa filosofia se manifesta de forma diferente em seu portfólio—o próximo Mafia: The Old Country será vendido a US$ 50, enquanto rumores sugerem que GTA VI pode ultrapassar US$ 100.

Em conversa com a GamesIndustry.biz em 16 de maio, Zelnick reafirmou a estratégia de preços flexível da Take-Two: "Sempre adaptamos o preço por título, garantindo que nossos produtos entreguem um valor maior que seu custo."
Em meio às controvérsias recentes, incluindo o bombardeio de avaliações relacionado ao EULA, a Gearbox enfrenta pressão crescente para abordar as preocupações dos fãs sobre a estrutura de preços de Borderlands 4.
Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e plataformas PC. Para continuar acompanhando, explore nossas atualizações mais recentes abaixo.