A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a intervenção de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após a intervenção da Nintendo, e o aconselhamento jurídico desencorajando uma liberação a todo vapor para o emulador de golfinhos em 2023 devido à pressão da Nintendo. O caso de 2023 contra Gary Bowser, que revendeu os dispositivos que contornam as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, resultou em um julgamento de US $ 14,5 milhões.
Um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, recentemente esclareceu a estratégia da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Embora os emuladores não sejam inerentemente ilegais, Nishiura esclareceu que seu uso pode se tornar ilegal dependendo da funcionalidade. Os emuladores que copiam programas de jogos ou desativam as medidas de segurança do console podem infringir os direitos autorais, particularmente sob a Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA). Esse ato, no entanto, limita o alcance legal da Nintendo fora do Japão.
A apresentação citou o cartão "R4" da Nintendo DS como exemplo. Este dispositivo permitiu que os usuários ignorassem a segurança e jogassem jogos piratas. Após a ação legal da Nintendo e de outros fabricantes de software, o R4 foi efetivamente proibido no Japão em 2009. Nishiura também destacou "Apps Reach", ferramentas de terceiros (como o Freeshop 3DS ou o alumínio do Switch) que facilitam o download de software pirateado, como potencial direitos autorais violações.
O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , alegando que o Patreon de Yuzu gerou US $ 30.000 mensalmente através de recursos como acesso precoce e conteúdo exclusivo para jogos pirateados.