Desde que a Nintendo revelou oficialmente o Switch 2, a comunidade de jogos está cheia de antecipação para o próximo April Direct. Espera -se que este evento divulgue a data de lançamento oficial, o preço e a programação confirmada de jogos para o Switch 2. No entanto, o anúncio inesperado de outro Nintendo Direct apenas uma semana antes, apresentando grandes títulos como o Pokémon Legends ZA e o Metroid Prime 4, ficou de surpresa. No entanto, considerando a dedicação da Nintendo à compatibilidade com versões anteriores, esse movimento não deve ser muito chocante.
Antes da Nintendo Direct desta semana, a Nintendo preparou o terreno afirmando claramente: "Não haverá atualizações sobre o Nintendo Switch 2 durante a apresentação". Fiel à sua palavra, o Switch 2 foi mencionado apenas no contexto do próximo sistema de compartilhamento de cartas diretas e novo de jogo virtual. No entanto, é razoável inferir que todos os jogos exibidos serão compatíveis com o Switch 2, mesmo que estejam oficialmente previstos para liberação no interruptor original.
Essa estratégia é uma vitória para todos. Os fãs do Switch original têm muito o que esperar, pois o console celebra seu oitavo ano, enquanto aqueles que planejam atualizar para o Switch 2 podem fazê -lo com confiança, sabendo que terão acesso a uma extensa biblioteca de jogos desde o início.
O compromisso da Nintendo com a compatibilidade com versões anteriores é abrir o caminho para o que poderia ser uma das transições mais suaves entre as gerações de console que já testemunhamos. Embora a maioria esteja ansiosa para ver o que o Switch 2 pode oferecer e quais novos jogos estarão disponíveis, a abordagem cautelosa da Nintendo com o hardware garante que todas as bases sejam cobertas. O recente Nintendo Direct não parecia um impulso para aumentar o Switch 2 pré-encomendas, mas uma mensagem inclusiva: todos são bem-vindos, se você planeja comprar um Switch 2 no lançamento, atualizar mais tarde ou ficar com o seu interruptor atual.
Essa abordagem explica por que a Nintendo se sentiu confiante mostrando uma variedade de jogos de switch apenas alguns dias antes do Switch 2 dedicado direto. Sob a superfície, eles estavam colocando as bases para uma transição perfeita. A introdução do sistema de cartões de jogo virtual , que permite que os proprietários de troca de vincular dois consoles e compartilhar jogos digitais, é um excelente exemplo. Esse recurso, semelhante ao sistema de compartilhamento familiar do Steam, é particularmente oportuno, dada a crescente popularidade das vendas de jogos digitais. Seu anúncio no final do ciclo de vida do interruptor, com o Switch 2 no horizonte, ressalta o foco da Nintendo em garantir uma transição suave.
Alguns notaram que as letras pequenas para o sistema de cartões de jogo virtual sugerem uma "Switch 2 Edition" para determinados jogos. Se isso se refere a aprimoramentos exclusivos para o Switch 2 que impedem o compartilhamento com o interruptor original, relançamentos exclusivos ou outra coisa, permanece incerta. Semelhante à declaração anterior da Nintendo de que "certos jogos da Nintendo Switch podem não ser suportados ou totalmente compatíveis com o Switch 2", essa impressão fina provavelmente serve como uma salvaguarda para possíveis problemas com a compatibilidade do jogo.
Em essência, a abordagem da Nintendo para a transição do Switch 2 parece uma procissão cuidadosamente orquestrada, assim como as transições perfeitas da Apple entre os modelos de iPhone. Você não precisa atualizar imediatamente, mas há benefícios claros, se o fizer, e poderá trazer seus jogos existentes para a jornada.