自任天堂正式透露Switch 2以来,游戏社区一直在嗡嗡作响,对即将到来的4月直接直接的期望。预计该活动将推出Switch 2的正式发行日期,价格和确认的游戏阵容。但是,在一周前,Nintendo Direct的另一个Nintendo Direct的意外宣布,具有PokémonLegends Za and Metroid Prime等主要冠军,这使许多人感到惊讶。但是,考虑到任天堂对向后兼容性的奉献精神,此举不应该太令人震惊。
在本周的Nintendo Direct之前,任天堂通过清楚地指出:“在演示过程中将没有有关Nintendo Switch 2的更新。”忠实于他们的话,Switch 2仅在即将到来的直接和新的虚拟游戏卡共享系统的上下文中提到。但是,可以合理地推断出所有展示的游戏都将与Switch 2兼容,即使它们正式打算在原始开关上发布。
这种策略对每个人都是双赢。随着游戏机庆祝其第八年,原始开关的粉丝有很多期待,而计划升级到Switch 2的人可以自信地这样做,因为他们知道他们将从一开始就可以访问广泛的游戏库。
任天堂对向后兼容性的承诺是为我们见过的游戏机几代之间最平稳的过渡铺平道路。虽然大多数人渴望看到Switch 2可以提供什么以及将提供什么新游戏,但任天堂对硬件的谨慎方法可确保所有基础都涵盖。最近的Nintendo Direct并不是要推动Switch 2预购的推动力,而是一个包容性的消息:欢迎每个人,无论您打算在启动时购买Switch 2,以后升级还是坚持使用当前的开关。
这种方法解释了为什么任天堂在专用Switch 2 Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct在几天前都感到自信地展示了各种交换游戏。在表面下,他们为无缝过渡奠定了基础。允许交换机所有者链接两个控制台并共享数字游戏的虚拟游戏卡系统的引入是一个很好的例子。鉴于数字游戏销售的普及,此功能类似于Steam的家庭共享系统,尤其是及时的。它在开关生命周期的尾部末端的宣布,开关2在地平线上,强调了任天堂的重点是确保平稳的过渡。
有些人注意到虚拟游戏卡系统的精美打印在某些游戏的“ Switch 2 Edition”上提示。这是否指的是开关2的独家增强功能,以防止与原始开关共享,独家重新发行或其他内容,尚不清楚。与任天堂早期的说法类似,“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容”,这款精美的印刷品可能可以保障游戏兼容性的任何潜在问题。
本质上,任天堂对Switch 2过渡的方法感觉就像是精心策划的游行,就像Apple在iPhone型号之间的无缝过渡一样。您不需要立即升级,但是如果有的话,可以将现有游戏带来明显的好处。