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Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

Autor : Zachary
May 03,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma experiência de jogo única com suas quatro opções de dificuldade e uma série de novos recursos de jogabilidade. Prepare -se para mergulhar no mundo de Phantom Blade Zero em 2025 e aprender mais sobre seu desenvolvimento e o que esperar.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se afastando do gênero de almas, oferecendo quatro opções de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Apesar de sua estética sombria e do sistema de combate, atraindo as comparações com os jogos como almas após sua revelação no PlayStation Showcase 2023, a inclusão dessas opções de dificuldade o diferencia. O diretor de jogo Soulframe esclareceu em um tweet após o Summer Game Fest 2024 que a equipe nunca pretendia criar outro jogo de almas. Em vez disso, o foco deles é fornecer "combate com combinação de combinação e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante".

Enquanto o Phantom Blade Zero se inspira em jogos de almas com seus mapas de várias camadas, vários caminhos de abordagem e áreas ocultas, o quadro de Soulfilizou que as semelhanças terminam por aí. Ele descreveu o jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando ação de hack-and-slash com uma exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre vários recursos emocionantes do Phantom Blade Zero. Os jogadores terão uma ampla variedade de 30 armas primárias e 20 secundárias para escolher, cada uma com efeitos únicos e mecânica de jogabilidade. A história principal deve levar cerca de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

As brigas de chefes em Phantom Blade Zero apresentarão pelo menos duas fases. Se um jogador morrer durante a segunda fase, poderá reiniciar a partir desse ponto, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos para desafiar. Além disso, um mecânico que influencia o final do jogo foi sugerido, embora detalhes sobre como isso afete a reprodução e o número de finais alternativos permanecem não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O trailer de jogabilidade de Snake de Phantom Blade Zero mostra o principal protagonista, Soul, lutando contra o "Discipular Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca que algumas das armas que a alma podem usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo também lançou um vídeo comemorando o Ano Novo Lunar, onde o Soulframe provocou anúncios mais emocionantes para mais tarde e prometeu revelar que algo que os fãs nunca viram antes.

Atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 com planos para um lançamento do PC, o Phantom Blade Zero ainda não tem data de lançamento oficial. Fique de olho em nossa página do Phantom Blade Zero para obter as atualizações e informações mais recentes sobre o jogo.

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