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Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Spiel, Schwierigkeitsgrad verstellbar

Autor : Zachary
May 03,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet ein einzigartiges Spielerlebnis mit seinen vier Schwierigkeitsgradoptionen und einer Vielzahl neuer Gameplay -Funktionen. Machen Sie sich bereit, sich im Jahr 2025 in die Welt von Phantom Blade Zero einzulassen, und erfahren Sie mehr über ihre Entwicklung und was zu erwarten ist.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero löst sich vom seelenähnlichen Genre ab, indem er vier Schwierigkeitsmöglichkeiten bietet: Einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Trotz seiner dunklen Ästhetik- und Kampfsystem, die Vergleiche mit seelenähnlichen Spielen nach ihrer Enthüllung auf der PlayStation Showcase 2023 zieht, unterscheidet die Einbeziehung dieser Schwierigkeitsmöglichkeiten sie aus. Game Director Soulframe hat in einem Tweet nach dem Sommerspielfest 2024 klargestellt, dass das Team nie beabsichtigt hatte, ein weiteres seelenähnliches Spiel zu schaffen. Stattdessen liegt ihr Fokus auf der Bereitstellung von "kombiniertem, herzhaftem Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend" ist.

Während Phantom Blade Zero mit seinen vielschichtigen Karten, mehreren Annäherungspfaden und verborgenen Bereichen inspiriert wird, betonte Soulframe, dass die Ähnlichkeiten dort enden. Er beschrieb das Spiel als "Ninja Gaiden Combat auf einer Souls-Spielkarte" und mischte Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

In jüngsten Interviews haben mehrere aufregende Gameplay -Funktionen von Phantom Blade Zero beleuchtet. Die Spieler haben eine breite Palette von 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen zur Auswahl, jeweils einzigartige Effekte und Gameplay -Mechaniker. Die Hauptgeschichte wird voraussichtlich etwa 20 bis 30 Stunden dauern, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte zu erkunden sind.

Bosskämpfe in Phantom Blade Zero sind mindestens zwei Phasen. Wenn ein Spieler während der zweiten Phase stirbt, können er von diesem Punkt an neu starten und die erste Phase überspringen. Ein neuer Spielmodus, "Li Wulin", ermöglicht es den Spielern, zuvor Bosse besiegt zu haben und neue versteckte Chefs zur Herausforderung zu bringen. Darüber hinaus wurde ein Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, angedeutet, obwohl Details darüber, wie es sich auf die Durchspielung auswirkt, und die Anzahl der alternativen Enden nicht bekannt gegeben werden.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Phantom Blade Zeros "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" zeigt den Hauptdarsteller Soul und kämpft gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer hebt auch einige der Waffenseelen hervor, wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper".

Der Trailer zeigt, dass das Veröffentlichungsdatum für Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Auf der offiziellen Twitter -Seite (X) des Spiels feierte auch ein Video, in dem das neue Neujahr gefeiert wird, auf dem Soulframe später im Jahr weitere aufregende Ankündigungen für später im Jahr neckte und versprach, etwas zu enthüllen, was Fans noch nie zuvor gesehen haben.

Derzeit in der Entwicklung für PlayStation 5 mit Plänen für eine PC -Veröffentlichung hat Phantom Blade Zero noch keinen offiziellen Veröffentlichungsdatum. Behalten Sie unsere Seite mit Phantom Blade Zero im Auge, um die neuesten Updates und Informationen zum Spiel zu erhalten.

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