Phantom Blade Zeroは、4つの難易度オプションと多数の新しいゲームプレイ機能を備えたユニークなゲームエクスペリエンスを提供するように設定されています。 2025年にPhantom Blade Zeroの世界に飛び込む準備をして、その開発と何を期待するかについてもっと学びましょう。
Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの難易度オプションを提供することにより、Soulslikeのジャンルから脱却しています。 PlayStation Showcase 2023で公開された後、Soulslike Gamesとの比較が暗い美学と戦闘システムの比較にもかかわらず、これらの難易度オプションを含めると、それを際立たせます。ゲームディレクターのソウルフレームは、夏のゲームフェスト2024に続いてツイートで、チームが別のソウルのようなゲームを作成するつもりはないことを明らかにしました。代わりに、彼らの焦点は、「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を打つ戦闘」を提供することにあります。
Phantom Blade Zeroは、マルチレイヤーマップ、複数のアプローチパス、隠された領域を備えたSoulslike Gamesからインスピレーションを引き出しますが、Soulframeは類似点がそこで終わることを強調しました。彼は、このゲームを「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」と説明しました。ハックとスラッシュのアクションと広大な探索をブレンドしました。
最近のインタビューは、Phantom Blade Zeroのいくつかのエキサイティングなゲームプレイ機能に光を当てています。プレイヤーは、30のプライマリ武器と20のセカンダリ武器から選択できる幅広い配列を持ち、それぞれにユニークなエフェクトとゲームプレイメカニックがあります。メインストーリーは、完了するまでに約20〜30時間かかると予想されており、さらに20〜30時間のサイドコンテンツが探索されます。
Phantom Blade Zeroでのボスファイトは、少なくとも2つのフェーズを特徴としています。プレーヤーが第2フェーズで死亡した場合、最初のフェーズをスキップして、その時点から再起動できます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが以前に敗北したボスを再戦することを可能にし、新しい隠されたボスのロックを解除して挑戦します。さらに、ゲームの結末に影響を与えるメカニックは示唆されていますが、それがプレイスルーにどのように影響するかについての詳細と代替エンディングの数の詳細は非公開のままです。
Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27白い蛇とクリムゾンバイパー」など、魂が使用できる武器の一部を強調しています。
予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeが今年後半によりエキサイティングなアナウンスを引き付け、ファンが今まで見たことのないものを明らかにすることを約束した新しい年を祝うビデオもリリースしました。
PCリリースの計画を備えたPlayStation 5の開発中に、Phantom Blade Zeroにはまだ公式リリース日はありません。ゲームに関する最新の更新と情報については、Phantom Blade Zeroページに注目してください。