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Preços da pele despencam reação pós-espectro da divisão

Autor : Chloe
Dec 30,2024

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

O desenvolvedor do Spectre Divide, Mountaintop Studios, rapidamente abordou a indignação dos jogadores com os altos preços dos cosméticos poucas horas após o lançamento do FPS online. Este artigo detalha a resposta do estúdio e a reação contínua dos jogadores.

Spectre Divide reverte altos preços de skins após reação dos jogadores

Reembolsos SP para compradores antecipados

Enfrentando críticas significativas em relação aos preços do jogo, a Mountaintop Studios anunciou cortes de preços de 17 a 25% em armas e skins de personagens. O diretor do jogo, Lee Horn, confirmou a redução, implementada logo após o lançamento. A decisão seguiu uma onda de feedback negativo desencadeada pela estrutura de preços inicial.

O estúdio reconheceu as preocupações dos jogadores, afirmando: "Ouvimos seu feedback e estamos fazendo ajustes. Armas e roupas terão reduções permanentes de preços de 17 a 25%. Os jogadores que compraram itens antes da mudança receberão 30% de SP reembolso." O popular pacote Cryo Kinesis Masterpiece, originalmente custando aproximadamente US$ 85 (9.000 SP), foi citado como um excelente exemplo de itens excessivamente caros. O reembolso de 30% é arredondado para o 100 SP mais próximo.

É importante ressaltar que o pacote inicial, os patrocinadores e as atualizações de endosso permanecem inalterados. A Mountaintop Studios esclareceu que "nenhum ajuste será feito nesses pacotes. No entanto, aqueles que compraram os pacotes de Fundador ou Apoiador e esses itens adicionais receberão o SP extra adicionado às suas contas."

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Embora alguns jogadores tenham gostado dos ajustes de preço, a reação geral permanece mista, refletindo a classificação negativa de 49% do jogo no Steam no momento em que este artigo foi escrito. A reação inicial incluiu críticas negativas no Steam, empurrando a classificação geral do jogo para “Misto”. As redes sociais reflectiram esta dualidade; um jogador expressou gratidão pelas mudanças, enquanto outro sugeriu permitir a compra de itens individuais em pacotes.

Por outro lado, outros jogadores expressaram ceticismo, questionando o momento da redução de preço e expressando preocupações sobre a viabilidade do jogo a longo prazo, dado o passo em falso inicial e o potencial para competição futura.

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